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    我收到一个应用程序提交反馈来自苹果的崩溃: 感谢您重新提交。 我们无法检查您的应用程序,因为它在启动时崩溃。我们有 附带详细的崩溃日志来帮助解决此问题。 下一步 要解决此问题,请修改您的应用程序和测试设备 ,以确保将推出没有崩溃。 我无法找到崩溃的原因,它看起来像一个非折射式的崩溃,这往往是无用的。我的应用程序在测试时不会崩溃,即使在发布模式下也不会崩溃。它完美的仿真器,以及我已经测试等真实设备(

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    #3. NSManagedObjectContext 0x1701c9ab0: RecentItemsCleanup 0 libsystem_kernel.dylib 0x1848898e8 __ulock_wait + 8 1 libdispatch.dylib 0x18475977c _dispatch_ulock_wait + 48 2 libdispatch.dylib

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    我创建了一个应用程序游戏,在eclipse模拟器上运行完美。但是,当我的朋友在Google Play商店下载它时,它会在启动时崩溃。我附上了Google Developer Dashboard的崩溃报告,它说崩溃是由java.lang.ClassNotFoundException引起的,但我无法弄清楚如何解决这个问题。你们能帮我吗?我一直在为此奋斗了几天。 https://i.stack.imgu

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    我发送到与服务器同步期间得到的Crashlytics错误。这些错误大多包含有关不同数据冲突的信息。所有错误都包含在一个具有apiErrorCode等字段的异常类中。我无法为每个错误创建单独的异常类,因为它们有多个。因此,我使用Crashlytics.logException()发送的所有此类例外情况都在仪表板上分组为一个报告。所以我必须去“所有会议”并在那里逐一调查错误,这是不方便的。此外,我无法

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    我已经使用各种iOs版本测试了我的应用程序,结果在这些设备上正常工作。但是当我发布到App Store时,他们拒绝了应用程序在发布时坠毁。我无法说服为什么应用程序在他们的手机上坠毁,即使我已经测试过相同的iOs版本。 请让我知道,如何解决这个问题,我附上了错误日志。 {"app_name":"CakeApp","timestamp":"2017-08-10 06:54:09.29 -0700","

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    我收到了一份关于Crashlytics的崩溃报告,这对我来说似乎是无稽之谈。仅基于几个字符和方法名称,我的猜测是它与从Realm Object继承的模型有某种关系。 请问你能给出任何线索这里发生了什么? 为什么Crashlytics无法提供行号? (虽然一直与其他的崩溃报告没有问题)

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    我正在加载C++ DLL的python应用程序。在这样的DLL中,我们做了所有繁重的工作,我们希望将Google的breakpad崩溃报告系统添加到其中。在Windows上,我们在加载DLL后立即创建一个异常处理程序。但是,发生崩溃时并不会调用该异常处理程序,并且从不写入小型转储程序。当我们对一个简单的C++控制台应用程序使用相同的设置时,一切正常。显然,某些东西可以防止异常处理程序仅在DLL中实

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    我已阅读Crashlytics doc,但未发现如何在不使应用崩溃的情况下发送完整堆栈跟踪的线索。

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    在我的iOS应用中,我一直收到像这样的崩溃报告。 0 libsystem_kernel.dylib 0x000000018d805014 __pthread_kill + 4 1 libsystem_c.dylib 0x000000018d7799c4 abort + 136 2 libc++abi.dylib 0x000000018d2451b0 abort_message + 128 3

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    苹果阻止我的应用程序,因为“它在发射时崩溃”,但实际上是在内部测试,因为几周和3(包括我在内)正在测试相同的版本,它的工作正常......所以我无法理解发生了什么...... 有人能够如此温柔地帮助我翻译Apple发送给我的这个crashlog吗? 谢谢! PS:我不得不在结束切割一小部分为“体被限制在30000个字符” {"app_name":"AR Meter","timestamp":"20