clang

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    这类似于另一个问题,这不是真正的回答:Xcode 3.2: Build & Analyze never finds any issues 我使用Xcode的构建和在大型项目上的第一次分析,并与多家分析警告的走了过来。我纠正了一些,并想验证我的更改正在被分析仪“接受”。我甚至没有看到许多文件中的警告。但是当我重新运行构建和分析时,所有的警告都消失了。 我尝试过:将我的编译器更改为LVVC GCC 4

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    我试图编译这段代码的C++代码: void FuncTest() { int* a = new int; int* b = new int[2]; } 使用: clang test.cpp -S -emit-llvm -o - > test.llvm 并获得这样的: define void @_Z8FuncTestv() { entry: %a = all

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    其他编译器提供的_countof是否有任何内建函数,特别是GCC和Clang?有没有非宏观形式?

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    我刚刚尝试了最新的llvm和铛中继版本。他们编译时没有一个单一的警告,但我无法链接一个hello世界的例子。我的代码是 #include <stdio.h> int main(){ printf("hello\n"); } 如果我编译使用 clang test.c 我收到以下错误 /usr/bin/ld: crt1.o: No such file: No such file

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    以下C/C++代码导致XCode 4(Clang LLVM)发生未使用实体问题。 void stringMethod(const char *string){ while(*string!=0){ *string++; //... } } 它在该行上:* string ++;所以它看起来像铛没有意识到,指针地址是增加? 我不明白,如何调整此代码...任

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    如何将新关键字添加到叮当声中?新的关键字应该是一个函数限定符。声明部分在哪里去? 谢谢。

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    我想尽可能用C编写一个功能风格的程序。 我知道像GCC/Clang这样的精细编译器会默默地调用尾部优化,但不能保证。是否有任何选项可以强制编译器调用尾部调用? (当然,当它只是在它自己的末尾被调用时)

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    以下代码在OS X上使用macintosh的clang 2.8进行编译,下面给出了缺少的符号错误。 #include <iostream> int main() { std::cout << "hello world" << std::endl; } [email protected]:/tmp$ clang HW.cpp Undefined sy

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    苹果正在推动LLVM和Clang很多。有传闻称,这是因为苹果希望放弃GCC(由于GPLv3许可证的问题),并切换到Clang。 任何人都知道什么时候会发生? 我开始了一个C++项目,我打算在iPhone上移植,并且不知道我是否应该使用C++ 0x功能(至少是Clang支持的功能),还是我应该写代码与GCC 4.1兼容...

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    我有一个脚本,我在终端运行我的iPhone应用程序上的扫描 - 构建代码分析器来检查问题。我只是偶然注意到,至少有一个实例未找到未在dealloc方法中发布的IBOutlet ivar。 下面是我从终端运行命令的内容: #!/bin/sh cd /Developer/svn/MyCompany/iPhone/MyApplication scan-build -analyzer-check-de