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    对于我的工作,我正在帮助设计一个iOS应用程序,因此我最近开始使用Swift。在应用程序中,我们有三个不同的元素:Google地图元素和两个图表。我想这样做,如果你按下这些元素中的任何一个,它们将调整大小以适应屏幕,当你再次按下屏幕时,它们将恢复到原始大小。 填充屏幕没有问题,我已经成功地实现了。但是,当您再次按下时,元素会比最初显示的更小或更大,具体取决于您运行的设备。目前,我正在通过使用元素的

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    我使用的是UIProgressView也希望把一个image子视图进度%,如下图所示: 我希望得到的进展色调和红色作为子视图的坐标图中为“stick”同进色调,无论进度会..

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    有人有关于如何修复AVPlayer在可滚动视图上的位置的想法我正在使用以下代码来设置AVPlayer框架,但是当设备大小更改它保持不同的大小相同的大小,我也有一个可滚动的视图,因此,我使用视图滚动在背景和球员仍然修复一个地方这个代码。任何帮助表示赞赏。 //here is my code - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];

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    我没有在故事板中定义任何约束,只是拖放了一些文本字段和按钮。我试图以编程方式更新它们的大小和位置。我将它们引用IBOutlets并尝试使用CGRectMake()在viewDidLoad()函数中更新它们。根据故事板,我的文本字段和按钮显示在位置上。同样,这些位置是随机的,我没有定义任何约束。 有没有人知道如何解决这个问题,而不禁用autoLayout类?这个项目需要更多的工作。

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    我创建了一个基于输入大小创建子视图的方法,所以没有定义和默认的角落CGRect值。我想要创建一个解雇按钮,将位于左上角每个子视图的角落。目前我使用这种方法来添加它,但问题在于CGRectMake的值不能是静态的。 CGRect tapToDismissFrame = CGRectMake(50.0f, 50.0f, 400.0f, 400.0f); UIButton *tapToDismiss

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    我在Swift中为我的应用程序创建了一个启动画面,我遇到了一个问题,当我缩放图像时,它的大小从左上角开始变大,将整个图像从屏幕中心移开。 我试着手动减去估计的运动差异(如下面的代码所示),但闭合内的第一行代码不会将图像保留在每个屏幕大小的中心位置。截至目前,它只出现在iPhone 6 Plus的屏幕上。 UIView.animateWithDuration(1.5, animations: {()

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    我有我的应用程序中的滚动视图。默认y我的滚动视图的位置是80。在某些位置,我需要将我的滚动视图的y位置移动到0。这里是代码 @IBOutlet weak var ScrollView: UIScrollView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.ScrollView.delegate = self

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    我使用的是UITableView与自定义tableHeaderView 在我viewDidLayoutSubviews我使用这样的正常工作代码: let bounds = UIScreen.mainScreen().bounds imageSliderVC.view.frame = CGRectMake(0, 0, bounds.width, bounds.width) la

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    我想根据数组中的按钮数来中心按钮。 因此,与一个对象,你会通过以下居中: CGRect originalFrame = self.view.frame; button.frame = CGRectMake(orignalFrame.size.width/2 - self.button.frame.size.width/2, etc, etc, etc); 然而,当我在一个数组对象的n个,我有

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    嗨,我有一个UIImage,应该移动到CGPoint告诉的位置。 我的代码: person1 = UIImageView(frame: CGRectMake(corX, corY, 25, 25)) 我想要做的就是在初始化corX和Cory两个号码拆分CGPoint。 希望你能帮助我。 -Lukas