cgimageref

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    我得到了下面这段访问PHAsset的代码。我需要通过一个CGImage这个: let imageManager = PHImageManager.defaultManager() imageManager.requestImageDataForAsset(self.asset!, options: nil, resultHandler:{ (data, responseString,

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    从UIImage创建缩略图我想使用函数CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex从UIImage创建缩略图。我所拥有的是UIImage本身。该图片是UIView上的快照。 请不要使用任何其他方法创建缩略图,只是使用CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex的缩略图,因为我想将其性能与其他已有方法进行比较。 说,这是我迄今的代码。 我已创建一个

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    我是一名iOS初学者,并且正在关注How can I manipulate the pixel values in a CGImageRef in Xcode以学习更改CGImages。我改变了一些代码,以便图像中的中间像素应该被涂成红色,而不是交换每个像素的蓝色和红色缓冲区。 但现在我得到的 “坏接收器类型 'CGImageRef'(又名 'CGImage *')” 的错误在此函数 manipu

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    我目前的方法是: CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(imageRef); imageData.rawData = CGDataProviderCopyData(provider); imageData.imageData = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(imageData.rawData); 我

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    具有以下旋转代码: CGFloat angleInRadians = angle * M_PI/180.0; CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef); CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef); CGRect imgRect = CGRectMake(width, height, wi

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    我想创建一个看起来好像2个图像互相交织的效果。所以我缩放了第一张图片作为背景,并且我在背景上使用了几个UIIMageView来循环播放第二张图片,以提供我想要的外观。这适用于我使用不需要缩放以适合显示尺寸的图像,但是当我使用UIGraphics调整图像大小时,出现图像质量下降的问题。任何建议将不胜感激。 图片1.JPG为2112×2816 图片2.JPG是2000×3008 UIImage *bg

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    我需要捕获移动窗口。由于窗口正在我想捕捉它在主线程: void MacRenderer::captureImageImpl(const CGRect& captureRect, const CGWindowID windowId, CGImageRef* img) { *img = CGWindowListCreateImage(captureRect, kCGWindowListOp

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    它是我第一次发布,所以请耐心等待。我一直在网站后搜索网站,我似乎无法找到任何已解决此问题的网站。如果有人能回答我会很高兴。 LeavesCache.m去年被修改,如果没有错误,以适应ios 7我认为。 该代码在下面,但我收到EXC_BAD_ACCESS为return pageImage.CGImage。 我将其更改为return (__bridge CGImageRef)(pageImage),但

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    在我的一个应用程序中,我需要将UIImage拆分为多个部分。以下是我用来拆分的代码。这里我的问题是我无法通过将图像添加到UIImageView来加载图像视图。 - (void)viewDidLoad { UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"monalisa.png"]; NSMutableArray* splitImages = [

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    在我的应用程序中,我通过将桌面屏幕截图转换为base64字符串将其发送到Web服务。这里是获取屏幕截图的代码。 CGImageRef screenShot = CGWindowListCreateImage(CGRectInfinite, kCGWindowListOptionOnScreenOnly, kCGNullWindowID, kCGWindowImageDefault); 现在我想