c4

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    这不是一个严重的错误,我只是想知道,因为XCode在我试图从一个视图执行2个代表时向我发出警告。 我看来接口声明看起来像这样 @interface C4WorkSpace : C4CanvasController<UITextViewDelegate, UIImagePickerControllerDelegate> ,然后我有一个UIImagePicker认为是这样的 UIImagePick

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    我再次感到无聊,但我无法在我的项目子视图之间来回导航。我可以添加尽可能多的子视图,只要它只是向前走,但只要我想回到之前访问的视图之一,我有一个问题... 这里是我的简化代码: C4Workspace.h #import "C4CanvasController.h" #import "FirstView.h" @interface C4WorkSpace : C4CanvasController

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    我试图在作为子类添加到MainCanvasController的2个不同视图之间传递图像。 的形象似乎获得通过(它显示,当打印到控制台),但它不显示任何内容... 这是我尝试接收并显示图像 -(void)receiveNumber:(C4Image*)number{ C4Log(@"number:%@", number); number.center=self.canvas.c

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    我正在研究一个包含多个子视图的应用程序。 目前我有4个子视图。 这将C4Workspace代码设置它们 //TakePhoto takePhoto= [TakePhoto new]; takePhoto.canvas.frame=CGRectMake(0, 0, self.canvas.width, self.canvas.height); takePhoto.can

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    主要示例https://gist.github.com/C4Tutorials/5399635崩溃与以下错误模拟器:NSInvalidArgumentException', reason: '*** Can't add a nil AVCaptureInput' 在硬件上启动时它的工作。这是一个已知问题还是有解决方法?

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    我试着调整Travis的例子,他上周给我这里(C4 saving part of an image)将屏幕保存为C4Image。 我认为应该这样工作: CGFloat scale = 5.0; //begin an image context CGSize rect=CGSizeMake(self.canvas.width, self.canvas.height); UIGraphicsB

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    我正尝试在C4Stepper上使用自己的图像。我将它设置了这样 @implementation C4WorkSpace{ C4Stepper *theStepper; C4Image *stepperBackground; C4Image *stepperPlus; } -(void)setup { //load backgroundimage

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    我想创建一个侧面卷轴,我无法将我的对象的Y坐标设置为随机值。 我打电话给我的对象平台。我希望每个平台都以不同的坐标出现在Y之间,并且相信我的方法是这样做的正确方法。但它运作得不太好。 所有的Y坐标登出相同的数字,我不完全确定为什么?我的意思是当我将它们实例化时,我明确地增加了间距。 我还注意到的一件事是,如果我不添加计时器并调用移动方法,它们会显示在正确的位置。所以它可能是在调用函数之间的东西。

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    我正在使用C4应用程序,并创建了C4Shape的子类。我无法从子类中访问画布,但我不确定如何检查它,或者如何从另一个对象访问它。 这是我的代码至今: #import "Platform.h" @implementation Platform { CGPoint o; C4Timer *timer; int speed; } -(void) setup {

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    昨天出现了我的XCode(5.0.2)运行的后台更新,并且C4模板消失了。 也重新安装C4失败。 任何想法是什么?如何彻底删除C4安装以便事后重新安装?