applepay

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    问题: 有什么办法让应用程序B生成带有应用程序的令牌吗?一个商人ID将完全工作,然后传递A的后端验证? 我的情况: 第三方的应用一个: 这个程序使用苹果的收费,并生成一次性payment tokens然后将其发送到他们的后端服务器和验证。 我没有应用程序的源代码一个 我还没有自己的苹果支付商户简介 我的私有密钥确实有他们的商家ID字符串和其他任何我能得到从IPA文件 自己的应用程序乙: 这只是我的

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    我正在使用PKPaymentButton用于ApplePay集成,但想知道我是否可以轻松自定义它。 let applePayButton = PKPaymentButton(type: PKPaymentButtonType.setUp, style: PKPaymentButtonStyle.black) 我们可以改变的按钮样式? 安装ApplePay后,我想将buttonType更改为.b

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    我已经在我把一个UIButton在屏幕上,并使用了XCode(界面生成器) 改变了它的自定义类来PKAddPassButton项目这个类的文件说, NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(9_0) @interface PKAddPassButton : UIButton 这意味着它在iOS 9上可用。 但应用程序崩溃,并显示错误消息 This coder requires that r

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    我试图调试Apple代码示例以打开付款表。昨天它工作,支付表打开,但今天我认为我无法通过session.onvalidatemerchant阶段。当我调试时,它不会停止在getApplePaySession(event.validationURL)中,而是直接跳到session.onshippingmethodselected(这没有意义,因为灯箱尚未打开,对吧?!)。 我在控制台中没有任何错误。

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    我想要实现苹果付费和paypal两者。如果我通过Braintree和sdk paypal支付Applepay,那么我会发现重复的符号错误。 如果我通过大脑树来实现这两种方法,那么我发现Braintree.h文件找不到。安装吊舱时。 这两个都有可能吗?如果是的话,请建议..非常感谢。

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    如何将Apple Wallet集成到Appcelerator Titanium开发的应用程序中。这是为了支持现有应用程序的会员卡计划。我为此搜索了一个模块文档,收效甚微。 欣赏是否有人可以就此提出建议。谢谢。

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    我正在使用Xcode 7.2中的iOS/iPhone6模拟器。按照Apple Pay Stripe integration guide上的步骤,我只是无法在设置屏幕上找到Wallet & Apple Pay链接。我已经登录了一个iCloud测试人员帐户。我错过了什么吗?我只是无法在iOS模拟器上找到Apple Pay设置。

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    我试图使文件: .well-known/apple-developer-merchantid-domain-association 通过我的天青网站访问。我已将此添加到路由配置中: routes.MapRoute( name: "ApplePay-MacOS", url: ".well-known/apple-developer-merchantid-domain-assoc

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    我的应用程序的评论得到了由苹果拒绝: 具体而言,与苹果支付按钮显示不购买苹果支付成立。 下一步: 当用户的设备上未启用Apple Pay时,用户应该看到设置Apple Pay按钮。 资源:有关如何在客户购买流程中使用Apple Pay按钮资产和付款标记的指导,请参阅Apple Pay Button and Resources。 但是我可以从该页面下载的是'Apple Pay'按钮图像,根本没有'安

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    我必须在Swift 3中使用数字钱包。我见过这么多的教程。在一些教程中,他们展示了Apple付费以及一些Passkit。我非常困惑。 任何人都可以请澄清对此的怀疑。 另外如何使用数字钱包作为应用程序?