android-timer

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    在Delphi 10.1柏林,我正在制作一个Android应用程序。我创造了这样一个计时器: fTimer := TTimer.Create(nil); fTimer.Interval := 1; fTimer.OnTimer := OnTimer; fTimer.Enabled := True; 在OnTimer事件,我只是这样做: procedure TMyForm.OnTimer(

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    我正在开发一个人类活动识别android应用程序,我必须测量时间久坐(静态)和花费时间。起初,我希望在sharedPreferences中存储一个长变量,并每5秒增加一次(我每5秒对用户活动进行分类)5000(5毫秒)。然而,现在,当我开始我的服务时(我使用后台服务来执行分类并将其存储在SharedPreferences中)并在稍后的时间点检查 - 比如2小时后,我在sharedPreferenc

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    计时器总是从顶部开始,我希望它从某个初始化位置开始,并且已经绘制了一些零件。我参考了this tutorial。 这是我的MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int TIMER_LENGTH1= 3600*24; private sta

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    在我的游戏中,当用户在5秒内点击一个按钮时,用户可以获得一个点数。现在我想让计时器减少用户获得的每一点的时间 - 例如,零点时用户有五秒钟,当他有一分时,他只有4.5秒再次点击它并得到第二点。我是否用for循环解决它? public class GameScreen extends Activity { public int score = 0; @Override

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    我想在android中创建显示剩余时间(秒)的textview。 已经使用runOnUiThread和Hadnler这一切,似乎一切正常(sysout和调试显示,两个线程都执行和值更新正常)。 但是,在UI上,textview值未正确更新。当线程完成时它会使用上一个值更新。 我在片段的私有方法内写入下面的代码。 final TextView timerText =(TextView)mainVie

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    任何人都会有想法,Timer将根据持续时间数组进行计划,如果一次完整的持续时间数组长度将再次从第一个开始。在这个有些循环中,完美工作有时会崩溃,并通过arrayoutofboundsexception。任何一个甘蔗帮帮我? int[] duration={10000,2000,8000}; int layoutIncrment=-1; private void layoutRotate()

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    我想在我的应用程序中使用countDown方法计时器和我应该创建倒计时像这样的: Click too see image 如何创建countDownTimer如上面的设计?显示在文本字段30秒倒计时的

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    我希望Android应用程序认为自动时区设置为开,即使它实际上不是。我读过使用Settings.Global.AUTO_TIME变量检测自动时区,如果自动时区为ON,则返回值1,如果自动时区为OFF,则返回值0。 此变量使用下面的线 Settings.Global.getInt(getContentResolver(), Settings.Global.AUTO_TIME) 我读此变量只能由系

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    我想要一个计时器代码,可以在后台运行,只在需要时停止。基本上,有两个按钮。启动计时器和停止计时器,当我按下启动按钮时,启动计时器,它也应该自动在后台运行,活动中有一个TextView,可以查看计时器倒计时,但不应在重新启动时重置应用程序并且必须与后台服务同步。如果可能的话,应用程序应该通知我,即使当我在我的主屏幕时,定时器完成倒计时。

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    我需要每秒自动刷新显示在我的活动中的数据,我已经使用了runnable,timer等。这些工作完美,但几秒后界面很慢,有时不响应。我已阅读IntentService,但我认为在IntentService中使用无限循环并不是一个好主意。有什么我失踪,请帮助。