adview

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    我想添加admob广告到我的游戏应用程序。然而,游戏绘图都是在没有布局的代码中进行的,只是游戏绘制的Surfaceview。 我不能使用 layout.addView(adView); 该文档给出了一个例子,因为我的游戏不使用布局,实际上布局文件夹被删除。 中的主要活动我定义一个游戏面板 : 的GamePanel =新MainGamePanel(本); 的的GamePanel被实例化: 类Main

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    据我所知,AdView包含Playmarket或某个网站的链接。我需要提取这个链接。我能以某种方式做到这一点吗? 感谢和抱歉我的英语

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    有没有一种方法可以强制AdView在活动开始时立即采用初始大小,并保持该固定大小。就像现在一样,它会在加载广告时发生变化,这意味着我们的渲染器onsurfaceChanged函数将在启动活动时被调用两次,这会导致一些初始化运行twize。 我可以解决这个问题,但如果有一个简单的方法来为通货膨胀指定一个固定大小的标题,那将会非常容易得多。我不希望硬编码横幅大小的dip值。我AdView后,下面的XM

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    嗨,我正在使用android游戏。我在我的应用程序中添加了Google AdView(横幅小尺寸)。但是现在我正在寻找将弹出式adView添加到我的应用程序中的一些活动。如何将弹出式AdView添加到我的应用程序中。 ??请帮助,因为我是新来的Android应用程序,并感谢你..

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    我需要在活动A上显示DoubleClick插页式广告,并在活动B上显示简单的DoubleClick横幅,并且我需要仅在3秒内显示插页式广告,然后转到活动B(如果使用不会点击插页式广告关闭按钮)。 两者间质和旗帜正在显示正常,当我在等待这些3秒预期:在这种情况下,在活动B的简单的横幅已经不上的活动B显示,我得到这个日志: loadAd叫而在插页或登陆页面,所以中止 似乎正确“显示关闭”的插页通过on

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    AdView在几秒钟后显示,但它是透明的,listView占用整个屏幕。无处不在,但无法让Adview行事。你能看到我做错了什么,所以ListView为Adview腾出空间吗? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); t

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    我最近购买了一台新的MacBook Pro,并转移了一些使用Eclipse Juno构建的项目文件。新的MacBook Pro安装了Eclipse Kepler。我的项目在编辑器视图中显示错误,指出Google adview类未初始化,因此adview未显示。我下载了admob sdk,并按照指示将jar文件复制到了libs文件中,所以我不确定这里存在什么问题。我认为它是项目文件中的目录问题。旧版

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    我有一个活动GameBoard,活动内部有一个名为Panel的内部类,它扩展了视图。我正在使用Panel类的画布绘制所有内容。并动态地改变内容(它是一款游戏)。我将我的contentView作为GameBoard活动设置为Panel View。 //内部GameBoard myView = new Panel(this); setContentView(myView); 我必须添加一个会在播放时显

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    请帮助我在画布上添加包含AdView的线性布局。我如何设置布局位置参数?我是Android新手。我不确定在画布上绘制布局。帮我!在此先感谢

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    我在游戏中显示Admob横幅广告,我注意到AdView以某种方式混淆了游戏板的输入。 例如X,A,L1,R1等按钮停止工作,它们不会触发onKeyDown和onKeyUp事件。 和其他按钮生成不正确的键码,例如,当按下Y时,而不是KEYCODE_BUTTON_Y我收到KEYCODE_BUTTON_MENU。 这个问题发生在我触摸屏幕(不是横幅本身)之后。如果我没有触摸屏幕,游戏手柄工作正常。 所以