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    我正在为iOS 7编写一套蓝牙低耗能应用程序。 当应用程序启动时,我感兴趣的外设仍然有机会连接到iOS设备,并且避免扫描外围设备这将是很好的立即连接。 retrieveConnectedPeripheralsWithServices:看起来非常完美,而且确实看起来像广告一样工作:我得到一些CBPeripherals,通过一些后台应用程序连接到设备。 到目前为止好,但这里的问题: 有一个在我想要的A

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    我有一个游戏,我使用的SurfaceView和没有XML布局。 在我的主要活动代码: RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this); adView = new AdView(this); adView.setAdSize(AdSize.BANNER); // test ad ID adView.setAdU

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    我想添加一些的Adsense在我的网站,但没有太多的打扰。我看到一些网站通过AdSense这样的: 他们是如何做到这一点?我能做的最好的是: 这很丑很大! 这里是我使用(从谷歌)代码: <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script> <!-- Homepage - Un

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    我试图将广告集成到用C++编写的Cocos2dx游戏中。就我所知的通用应用程序而言,Windows和Windows Phone项目都使用共享的C++代码和.XAML文件。如何使用Google Admob或Microsoft pubCenter为游戏添加简单的横幅广告? 谢谢。

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    我希望jwplayer在不播放广告的情况下加载新视频。 以下是我设置jwplayer jwplayer("jwplayer_container").setup({ playlist: [{ image: "/images/covers/movie.jpg", sources: [{ file: "rtmp://[wowza-ip]:1935/mediacache/

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    我想问什么,你可以用这个例子来理解。 本网站www.cashbackforex.com提供这样 <a href="https://www.cashbackforex.com/#aid_18248#bid_1"><img src="https://www.cashbackforex.com/referrals/referrals.bannerimage?aid=18248&bid=1"></a>

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    我的应用程序获得了一些在游戏结束时被调用的“GameOver”活动。此活动包含它自己的AdView。现在我的问题是,每当玩家失去了游戏并且这个活动被调用,adview需要一些时间才能完成。 问题是,用户可以按下重启按钮,甚至没有看到adView,因为它没有加载。当按下按钮时,另一个活动开始。 我的解决方案现在是按钮上的延迟 - >用户必须等待3秒。能够按下按钮。这对用户不好,没有人喜欢等待。 那么

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    我将Google AdMob添加到我的第一个Android应用程序中。我想知道是否应该使用插页式广告。 我的问题是:插页式广告是否帮助我们获得比横幅广告更多的收入? 我的应用程序是一个教育应用程序。使用插页式广告有什么好的理由? 谢谢!

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    我开发了一个可以在Play商店上传的Android应用程序。在我想放置广告的应用中有很多可用空间。 有没有人知道是否有任何种类的限制在Android应用程序中放置大量的广告(特别是在goolge play store)?

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    我对iOS很新。我试图在每个视图控制器的底部显示广告。但我不想为每个视图控制器加载广告。有没有其他方式可以在所有视图控制器中显示该广告的ImageView,而无需一次又一次加载广告? 此外,无论视图controllers.i.e。这些广告图像应该改变,无论用户导航到下一页,下一页的广告应该从最后一页的广告继续。它不应该从最初的图像加载。 为此,有没有更简单的方法来做到这一点? 在此先感谢..