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    我在我的游戏中添加了一些插页式广告。截至目前,我已将广告连接到屏幕中央的按钮。我想要做的是在播放器死亡时自动显示广告。有谁知道如何做到这一点? 这是我的插页式广告代码: import UIKit import SpriteKit import GameplayKit import GoogleMobileAds //I added this protocol GameInterstit

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    我想要在我的应用中的导航栏下方显示Admob广告。整个应用程序是使用导航控制器构建的,所以没有视图控制器就没有它。 Google建议我们不要在每个网页上加载一个新广告,因为最好让它保留相同的广告。 我想要加载在导航栏下方的每个视图控制器之间移动的SAME广告。我希望它占用空间,以便任何表格视图的内容在广告后开始。 我读过可以在故事板中创建bannerview,因此我试图在故事板中的导航控制器上创建

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    我使用admob的testAd ID(ca-app-pub-3940256099942544/1033173712)而不是我的admob ID,在移动设备中测试时是否也需要使用addTestDevice()? 它甚至显示了testAds屏幕,而不是实况广告。 因为我这样做了,而且我整天都用我的应用程序进行测试,并且我在晚上收到了帐户挂起邮件。 Interstitial mInterstitial=

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    我昨天在playstore上发布了一个应用程序。该应用程序是用离子v1创建的。即使在发布后,我也只能看到测试广告,而不是真正的广告。与之相关的admob帐户是旧的,几个月前创建的。并在离子admob api脚本中,isTesting设置为false。你可以请让我知道,有什么我失踪?非常感谢

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    我知道这个话题已经发布很多次了,但是这个问题没有真正的解决方案。 最近,在一些应用程序中,我决定进行更新。这是一个小的更新改变图书馆版本(admob以及)到最新的。我也将targetSdkVersion从25改为26.几天后,我检查了admob的统计数据,并且在所有这些应用程序中,填充率降至0!请求数量增加了。横幅和插页式广告。其他应用程序不受影响。 我以为有一些愚蠢的错误,但我在我的代码中找不到

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    我的活动中有一个RecyclerView,该列表由特定列表填充。当用户点击RecyclerView中的任何项目时,就会更新列表(RecyclerView)。 有时列表为空。所以在上述RecyclerView上方有一个Admob广告。我在onCreate()中加载广告。 因此,如果列表(RecyclerView)为空,我会隐藏显示广告的其他广告。这种隐藏和取消隐藏的原因是因为我读到,在空白页面上展示

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    我正在尝试将Admob和Firebase实施到我的项目中。我正在用C++开发xCode。 iPhone应用程序。 不幸的是我有配置问题。我阅读本指南以实施Firebase C++ SDK:https://firebase.google.com/docs/cpp/setup,同时我还在谷歌中阅读了很多评论,但是它不起作用。 首先,我有一个的CocoaPods问题(我创建的Podfile和我增加了相应

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    我使用Firebase AdMob模块在我的应用中显示插页式广告。我按照这个guide来创建它们。我的应用程序在少数地方显示广告。 最佳做法是什么?我应该为每个展示广告的地点创建单独的GADInterstitial与adUnitID或创建一个并在它们之间分享?

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    我已成功实施AdMob针对奖励视频的测试广告。不过,我在其他网站上看到,我们必须注册第三方网站才能获得奖励视频,并且我们可以直接从这些网站获得付款。但我对此并不确定,因为AdMob关于奖励视频广告的文档(似乎)没有提及第三方网站。 那么,我们必须注册第三方网站才能获得真正的视频广告吗?如果我只是简单地将测试广告ID替换为AdMob上的真实广告单元ID,会发生什么情况?除此之外什么都不做?

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    我正在构建一个PWA(Progressive网络应用程序),我实际上只打算发布apk并且不要使用任何网站。 问题是我该如何将我的PWA货币化? (我倾向于AdSense的,但我听说这可能是政策的违反BTW考虑的PWA可脱机使用的AdSense将没有多大意义的事实)