abandoned-memory

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    我有使用StoryBoard增长内存的问题。 我使用模态塞格来得到下一个或prev。视图控制器。 Sample UIStoryBoard 当我运行仪器我可以看到Viewcontrollers永远不会离开内存。 所以他们被添加并添加每个segue。 Instruments Allocations 我怎样才能得到这个视图控制器从存储器中?

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    我是Android TV中的新手。请看下面的附图。 在这幅画的顶部有一个crousel,所有的红色标记的区域是图像。 我想在Android TV中制作此屏幕。我为此使用了BrowseFragment。第一排使用两台Presenter,另一排使用另一台Presenter。 我所使用的代码: HomeFragment.java private CustomListRowPresenter mListR

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    我有用户提供JSON的CLI应用程序。我需要检查JSON是否有效。 我发现服用点这样可以极大的工作: function isJsonValid(str) { try { JSON.parse(str); } catch (e) { return false; } return true; } 但是当我调试我的应用我注意到,有从命

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    我在看内存中的堆镜头。这个功能似乎是废弃记忆的罪魁祸首。 它是我的一个视图'MyView'的视图构建代码的一部分。 如果我用这个函数创建并销毁'MyView'100次,那么注释的内存大小总是返回到它的基线。但是,如果我在我的记忆中留下这个功能不断增加。 据我所见,我不会取得该功能中的任何东西的所有权。 我在做什么错? -(void)drawPointAroundCircle:(CGPoint)ce

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    我一直在努力解决这个非常简单的问题。我找了一个类似的问题(我觉得很难相信这个问题不存在),但找不到它。 在jupyter notebookx中,每当你打印一个长的DataFrame或Series时,它会压制几行,表明有隐藏的线条,我只想知道如何避免这种情况,并打印所有内容。 实施例的图像中的基于@EdChum的回答附

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    我想将文本或xml文件与我的项目相关联。所以当应用程序发布时,这个文本文件应该标记出来。你如何在视觉工作室做到这一点?