.net-native

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    缺少财产我有一段代码,获取一个JSON响应,并检查是否有.error场 dynamic jsonResponse = JsonConvert.DeserializeObject(responseString); if (jsonResponse.error != null) { error = jsonResponse.error; } else { success = true;

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    我有一个项目,运行非常好,没有.NET本地工具链,但只要我激活它,我得到关于丢失互操作类型编组数据的异常: System.Collections.Generic.List`1 [类型]缺少互操作类型编组数据。要启用互操作类型编组数据,请将MarshalObject指令添加到应用程序rd.xml文件。 我试图添加整个命名空间中Default.rd.xml文件: <Namespace Name="Sy

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    我有一个错误,而建设我发布UWP项目,这里是输出: 1> Generating native code 1> Generating fixups for native code 1>C:\Users\τασος\.nuget\packages\microsoft.net.native.compiler\1.7.0\tools\Microsoft.NetNative.targets(697,5)

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    我刚刚安装了昨天发布的最新Visual Studio 2017更新(增加了对Creators Update SDK的支持),以及现在我无法再为我的应用程序构建应用程序包。 我的目标是构建14393,一切正常,直到此更新。 看起来x86和x64软件包已经成功构建,但是由于某种原因,ARM出现故障。 我得到这个错误在输出窗口: 2> C:\ Program Files文件(x86)的\微软的Visua

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    我遇到了ReactiveUI的奇怪问题,并且绑定的位置绑定在调试版本中正常工作,但在发布版本中无法正常工作。 在这里,我有一个示例应用程序的代码,显示问题。在调试版本中,当我在文本框中输入内容时,视图模型中的InputText属性会相应地更新,当我点击按钮时,它会在消息对话框中向我显示更新后的输入文本。但Release版本中的相同代码不起作用,因为InputText始终为空。 任何人都知道这里发生

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    我一直在使用entityframeworkcore.sqlite 2.0预先进行了更新我的通用的应用程序 - 释放。 一切正常,在调试配置罚款,但是当我在切换过于VS释放配置而建,它抛出错误“不设置到对象内部编译器错误对象引用”。 我认为它也与此.NET原生的东西,但我不能太它的底部。有关如何进一步调试错误的任何建议? 此外,当我试图将应用程序提交到商店我收到的失败提交报告如下: 失败 支持的AP

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    UWP的新用户。我喜欢反编译UWP应用程序很困难(或不可能)的想法,因为它是建立在.NET Native/Core上的......我想知道是否有可能/在普通.NET Framework中使用UWP dll的方法? 我想也许我可以在UWP dll中编写自己的逻辑和东西,并将所有的UI东西保留在我的.NET应用程序中......到目前为止,我在网上阅读的所有内容都是相反的,人们试图重复使用它们UWP中

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    我的应用程序提交失败,我收到一封来自商店的邮件,说它失败,错误代码为1300,但没有更多信息。我注意到它在预处理中失败了。 Build/Run/Packaging/WACK全部通过我的本地机器。

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    我使用棱镜6 UWP和Microsoft.NetCore.Uwp 5.2.2。我在Release版本中遇到了问题,我无法使用反射。 我有这样的对象作为IDictionary<string, ReadOnlyCollection<string>>。如何在default.rd.xml中为他们添加策略?

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    最近,我在构建代理上遇到以下错误,但未在本地构建中获得。 EXEC:EXEC(0,0):错误:找不到文件“C:\ Users \ * \。nuget \ packages \ microsoft.net.native.compiler \ 1.6.2 \ tools \ x86 \ ilc \ lib \ Facades ”“。