2012-02-22 63 views
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几天前我发现了一个很棒的项目:vs-android。 它允许您从Visual Studio构建Android项目,并在模拟器中运行它们。 这是非常酷,因为我喜欢与发展在Windows下开发iOS版

于是我开始寻找类似VS-IOS =)))

我发现了一些工具链,让你编译iOS应用程序,windows下,但是你不能在模拟器或真实设备上运行它们。 或者这些工具链非常陈旧。 而另一个问题是,没有Windows的ios模拟器。

我发现有一个DragonFire SDK,它允许你在windows下开发,编译和运行你的ios应用程序。 所以,这意味着它是可能的!

  1. 我有用C++编写的自己的跨平台游戏引擎。我想尝试一切在windows下开发vs =) 如果有解决方案,请帮助,即使此解决方案非常难实施。

  2. 请不要张贴不友好的链接。我真的读了很多。 告诉你的经验,不是你从别人听到了=)))

P. S.我只想用C++开发。其他变体不是解决方案。

谢谢!

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可能重复 - [在Windows上的iPhone开发](http://stackoverflow.com/q/113547/194544) – beryllium 2012-02-22 09:03:01

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我不认为这个问题应该被关闭,因为没有建设性。英语似乎是第二语言,但除此之外它是一个合法的问题。 。许多游戏工作室正在开发Pure C++的移动应用程序 - 任何不利用UIKit和Cocoa的应用程序都可能成为此类应用程序的候选者。 – 2013-01-22 13:26:12

回答

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我不能评论C++方面的事情,但我可以解释一个方法,使用有效的IPA。

开发IPA文件后,如果设置正确,可以将其上传到iTunes。但是,不管它是如何创建的,都需要一台Mac上传一个应用到iTunes。但是,您不必购买一个。 。 。只需使用http://www.macincloud.com托管的虚拟Mac。它很便宜,可以在PC上运行。

您将不得不使用Mac的钥匙串来创建您的证书,但是一旦您拥有证书,就可以使用您的方法(可能)或Adobe Air(绝对)在Windows中开发IPA文件。然后使用DropBox(或其他方法)上传到虚拟Mac。从那里,你将不得不了解Mac iTunes上传过程,你可以在Apple文档中找到它。