我有一个应用程序,登录任何用户按下,但是当我按下特殊字符,如´
与a
,得到á
,我得到´´a
;同样的事情,当我想要à
,然后我得到``a
,所以所有的特殊字符被键入两次,然后常规字符被键入后。双字符
我找遍了,找不到任何东西。但我注意到,问题出在ToAscii
方法中,没有正确输入字符。
public string GetString(IntPtr lParam, int vCode)
{
try
{
bool shift = Keys.Shift == Control.ModifierKeys || Console.CapsLock;
string value = "";
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct =
(KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(
lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
byte[] keyState = new byte[256];
byte[] inBuffer = new byte[2];
DllClass.GetKeyboardState(keyState);
var ascii=
DllClass.ToAscii(
MyKeyboardHookStruct.vkCode,
MyKeyboardHookStruct.scanCode,
keyState, inBuffer, MyKeyboardHookStruct.flags
);
if (ascii == 1)
{
char key = (char)inBuffer[0];
if ((shift) && Char.IsLetter(key))
key = Char.ToUpper(key);
value = key.ToString();
}
return value;
}
catch (Exception)
{
return "";
}
}
我错过了什么或做错了什么?所有其他角色都可以完美运行,但它是以双字符形式出现的特殊字符。
编辑:
与ToUnicode
而不是试图。
[DllImport("USER32.DLL", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int ToUnicode(
uint virtualKey, uint scanCode, byte[] keyStates,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] [Out] char[] chars,
int charMaxCount, uint flags);
public string GetString(IntPtr lParam, int vCode)
{
try
{
bool shift = Keys.Shift == Control.ModifierKeys || Console.CapsLock;
string value = "";
KeyboardHookStruct MyKeyboardHookStruct =
(KeyboardHookStruct)Marshal.PtrToStructure(
lParam, typeof(KeyboardHookStruct));
byte[] keyState = new byte[256];
byte[] inBuffer = new byte[2];
char[] chars = new char[2];
DllClass.GetKeyboardState(keyState);
int val = 0;
val = ToUnicode(
(uint)MyKeyboardHookStruct.vkCode,
(uint)MyKeyboardHookStruct.scanCode,
keyState, chars, chars.Length, 0
);
val = ToUnicode(
(uint)MyKeyboardHookStruct.vkCode,
(uint)MyKeyboardHookStruct.scanCode,
keyState, chars, chars.Length, 0
);
if (val == 1)
{
char key = (char)chars[0];
if ((shift) && Char.IsLetter(key))
key = Char.ToUpper(key);
value = key.ToString();
}
return value;
}
catch (Exception)
{
return "";
}
}
有人请帮助我,我真的需要弄清楚=/
。
编辑:
int val = -1;
if (IsDeadKey((uint)vCode))
{
while (val == -1)
{
val = ToUnicode(
(uint)MyKeyboardHookStruct.vkCode,
(uint)MyKeyboardHookStruct.scanCode,
keyState, chars, chars.Length, 0
);
}
}
else
val = ToUnicode(
(uint)MyKeyboardHookStruct.vkCode,
(uint)MyKeyboardHookStruct.scanCode,
keyState, chars, chars.Length, 0
);
所以,现在我已经打过电话了ToAscii
或ToUnicode
几次冲洗特色,但都没有成功。我做错了吗?
赞成ASCII,第一个电话´
我得到-1
,所以我再次调用它,然后我得到1
;然后我按01,得到á
,但后来我只得到a
。同样的事情,如果我以后对方使用ToUnicode
两次,我得到的只是a
代替á
,等等...
键盘记录器...他们不应该存在。 – 2013-03-18 23:11:48
我完全同意我的朋友,但这不是你想到的那种键盘记录器。这实际上是一个针对有记住用户名/密码问题的人的学校项目,通过这个工具,他们将把所有内容保存在一个安全的地方。 – syncis 2013-03-18 23:17:41
是的,关于键盘记录器和密码没有任何不安全的地方。 – 2013-03-18 23:23:14