我有一个问题,我似乎无法找到解决方案。我对Swift很陌生,正在尝试创建一个TicTacToe游戏。EXC_BREAKPOINT在xcode 6中
每当我在多人游戏模式下完成游戏时,弹出一个播放按钮。我点击它,它会自动崩溃,并表示有一个断点(EXC_BREAKPOINT
)
复位游戏按键连接到@IBAction func
@IBAction func playAgainPressed(sender : AnyObject) {
goNumber = 1
winner = 0
gameState = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ,0]
label.center = CGPointMake(label.center.x - 400, label.center.y)
playAgain.alpha = 0
var button : UIButton
for var i = 0; i < 9; i++ {
button = view.viewWithTag(i) as UIButton
button.setImage(nil, forState: .Normal)
}
}
每当我设置i = 0
它崩溃。每当我将i
设置为1时,它都能正常工作。虽然标签0是游戏的左上角,但只要i = 1
它会重置除左上角按钮之外的每个按钮。当我设置i = 0
时,它也会隐藏左上角,但是在那时它会崩溃。
有什么想法?
我怎样才能设置它,所以我有我的UIButton阵列,它重新设置后,我再次按播放?我还没有与标签0多个视图当我重新编排我的左上方按钮到100,而不是0我收到一个不同的错误,看起来像这样:
@IBAction FUNC buttonPressed(发件人:AnyObject){
if (gameState[sender.tag]==0 && winner == 0) {
var image = UIImage()
if (goNumber%2==0){
image = UIImage(named:"o")!
gameState[sender.tag] = 2
}else{
image = UIImage(named:"x")!
gameState[sender.tag] = 1
}
“如果(游戏状态[sender.tag] == 0 & &冠军== 0)”
这个接收EXC_BAD_INSTRUCTION犯错
我不知道什么是错用标记0的左上角公司rner,据我所知我只有一个编号为0的视图。
创建一个数组''[UIButton]'并在其中放入9个按钮的引用。然后,您可以遍历该数组,并确定您正在处理按钮。比使用viewWithTag()' – zisoft 2014-11-06 09:07:12