我正在使用实体框架核心1或“7.0.0-rc1-final”。我试图做一个实体自我引用,但它不工作。按照exemplo:实体框架映射自引用
public class Unidade
{
[Key]
public Int32 IdUnidade { get; set; }
public Int32? IdUnidadePai { get; set; }
public String Nome { get; set; }
public ICollection<Unidade> LstFilhos { get; set; }
public Unidade UnidadePai { get; set; }
}
按照映射:
public UnidadeConfiguration(EntityTypeBuilder<Unidade> paramModelBuilder)
{
paramModelBuilder.HasKey(x => x.IdUnidade);
paramModelBuilder.HasMany(x => x.LstFilhos)
.WithOne(x => x.UnidadePai)
.HasForeignKey(c => c.IdUnidadePai);
paramModelBuilder.ToTable("Unidade","Unidade");
}
我已经尝试使用此方法:
paramModelBuilder.HasOne(x => x.UnidadePai)
.WithMany(x => x.LstFilhos)
.HasForeignKey(x => x.IdUnidade);
并尝试这:
paramModelBuilder.HasMany(x => x.LstFilhos)
.WithOne(x => x.UnidadePai)
.HasForeignKey("IdUnidade", "IdUnidadePai");
我的数据库sql:
CREATE TABLE [Unidade].[Unidade](
[IdUnidade] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,
[IdUnidadePai] [int] NULL,
[Nome] [varchar](100) NOT NULL,
CONSTRAINT [PK_Unidade] PRIMARY KEY CLUSTERED
(
[IdUnidade] ASC
)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF,
ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]
) ON [PRIMARY]
GO
SET ANSI_PADDING ON
GO
ALTER TABLE [Unidade].[Unidade] WITH CHECK ADD CONSTRAINT [FK_Unidade_Unidade]
FOREIGN KEY([IdUnidadePai])
REFERENCES [Unidade].[Unidade] ([IdUnidade])
GO
ALTER TABLE [Unidade].[Unidade] CHECK CONSTRAINT [FK_Unidade_Unidade]
GO
所以,当我试图让一个元素的元素,我有一些场景:
- 我得到永恒的循环中,总是由一个像往常一样搜索通过ID 1
- 我什么也没得到
- 我收到一个异常,带有mensage“附加信息:无效的列名称'IdUnidade1'。 。
我真的不知道我做什么
您是否尝试过使用脚手架命令生成代码的第一个类和映射,或者它们是手动编写的? –