为什么我这样做:C#阵列本身循环
所以我试图让一个游戏叫皇家冲突的应用程序,赢得比赛后,有你得到一个“随机”的胸部,这实际上并不是随机的......当你创建你的账户时,你会得到一个从0到239分配给你的数字,然后它会遵循胸部下降的模式。我正在制作的应用程序会接受用户的输入并将其与该模式进行比较,从而能够预测更高质量的下一个箱子下降的时间。
帮助我需要的代码:
是否有可能使一个数组类型的...内循环本身..因此,通过在一个循环中去阵例如,当,当“我“是239,然后加+1就会回到开头或#0(不一定是限制)。
类(和它的,我想循环容器):
class Chest
{
public int ID { get; set; }
public string Type { get; set; }
public Chest()
{
}
public Chest(int id, string type)
{
ID = id;
Type = type;
}
}
class ChestContainer
{
private Chest[] ChestList = new Chest[240];
public int Count { get; set; }
public ChestContainer(int size)
{
ChestList = new Chest[size];
}
public void Add(Chest chest)
{
ChestList[Count++] = chest;
}
public Chest Get(int index)
{
return ChestList[index];
}
}
也不会介意任何提示,以提高我的类/容器类,目前这就是我一直在做我的整个“职业生涯”,因为这是我们在uni中的想法(减去班级的字符串重写)。
看看模块化算术 – BradleyDotNET