嘿人, 我已经快写完我的第一个android应用了。这是一个笔记应用程序添加,编辑视图屏幕等...Android - 哪种效率更高?
最初我通过创建新的布局对象,如表等等,并显示它们处理单个活动中的屏幕之间移动。 但是经过一些阅读后,我改变了在不同屏幕上使用不同活动的屏幕间移动方法。然而,每个被称为intent的活动都会通过setExtra从主活动中检索大量变量,并返回大量变量。
现在我希望我的应用程序尽可能高效,而且我个人认为在一个活动中处理它的所有内容都较少,并且处理器密集型,尽管这具有负面意义变量始终存在(并消耗内存)取消关联在一个单独的活动中他们在完成时被杀死()。 但是你们对我的了解更多,所以你认为最好的办法是做什么?
对于你想做的事很奇怪,你需要在活动之间传递如此多的变量。他们有什么样的变数? “大量”是什么意思? – Dalmas 2011-02-03 16:09:23
您是否真的测量过任何性能问题,您是否获得了ADNR对话框?如果没有,你可能不应该担心表现。 – 2011-02-03 16:24:30