2012-04-16 80 views
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我使用ManagedMEdiaHelpers项目作为背景音频流项目的基础。Windows Phone 7 - 打开音频流的打嗝

音频输出正常,但有时需要1到6秒才能开始播放。在此期间,设备会发出类似打嗝或抓伤的奇怪声音。

我想流具有下列性的判定中的mp3音乐:

Bitrate: 320000 
Sampling Rate: 44100 

可能是什么原因,接受那种在流的开始噪声,当MP3的播放休息就好?

更多信息

我注意到,打嗝的FPS数低于20时,所以我试图分析的应用程序。

我在打嗝周期以下消息:

韦林:由系统线程非常高的CPU使用率:系统和其它应用 所使用的CPU的65,02%。此CPU使用率可能是由系统上正在运行的其他 任务引起的,也可能是由用户应用程序触发的系统 操作引起的。分析期间确保系统上没有其他任务正在运行。

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这是HTC Radar的硬件限制。

我刚刚尝试了三星OMNIA 7上的相同代码,并且该流是完美的。此外,在fps计数上没有任何处罚,所以我认为在这个设备上没有CPU占用。

奇怪的是gsmarena说这两个设备都有相同的CPU。