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我正在构建一个在屏幕上流式传输摄像头内容的应用程序。现在我想在屏幕上添加一个OpenGL元素。我的OpenGL元素是我在其他类中创建的箭头,它继承GLKView调用TriangleView。我的ViewController是一个GLKViewController。添加我的三角查看这样OpenGL透明背景Xamarin
View = triangleView = new TriangleView (View.Frame);
这画我GLKView,但我想有这个GLKView透明背景,才能看到我的相机流。我从OpenGL开始,所以我不知道该怎么做。我发现了一些帖子,说在我的GLKView的绘图函数上放一个alpha的文字GL.ClearColor (1.0f, 0f, 0f, 0f);
,但这不起作用。
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