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我正在制作一个基于python的文本游戏,我在制作保存游戏功能时遇到了一些麻烦。我找到了这个页面; Python text game: how to make a save feature?我把这些功能放进去了,但我不确定如何让它达到最后一个玩家的水平。Python获取关卡设置
例子:
# saving the file
with open('savefile.dat', 'wb') as f:
pickle.dump([player, level_state], f, protocol=2)
# loading the file
with open('savefile.dat', 'rb') as f:
player, level_state = pickle.load(f)
的level_state
变量告诉代码什么水平的球员是对的,但我怎么得到它去那个水平?
对不起 - 我是一个noob在这。游戏从简短的介绍开始,然后要求新的或加载的游戏。
load = input('New game or load game?\n')
if load in ('new','new game'):
print('You have started a new game.')
time.sleep(2)
print("Don't forget to save before you quit.")
time.sleep(2)
level1() #this starts the game from the beginning
elif load in ('load','load game'):
loadname = input('What is your name?\n')
with open('%s_game.dat' % loadname, 'rb') as f:
name, level = pickle.load(f)
加载游戏后,我希望代码在保存在文件中的级别上恢复。例如,执行level1()或level2()。
的'player'并在链接的问题'level_state'变量只是例子来说明如何保存和恢复两个变量。实现一个保存机制取决于你,完全取决于你的游戏细节以及它的状态。 –
我为我的游戏改变了'player'和'level_state'变量 - 我放入的例子是变量是如何改变的。我只需要一种让变量进入保存级别的方法。 – jpeace
我不可能告诉你该怎么做,因为你没有告诉我任何关于你的游戏的事情!什么是“水平”?它在你的代码中是如何定义和使用的?当问题缺乏答案所需的任何细节时,您无法期待答案。 –