我有得到由node2D
继承了基类(node
),用于获取由CSprite2D
继承(我正在游戏引擎)返回指针到继承的类C++
我有指针到一个向量我的对象从NODE继承。
在我的功能CNode* getNodeByName(QString name)
我返回CNode,但我不能做
CSprite2D* sprite = getNodeByName("hello")
这是为什么,什么可能是一个解决方法吗?我已经尝试过它返回一个CSprite2D,它的工作就像一个魅力。 我已经试图宣布我的功能为virtual CNode* getNodeByName(Qstring name)
PS:我使用Qt,如果有关系。而且,我是C++的新手,所以我可以监督一些事情。
你可以投你CNode *至* CSprite2D如果您确定它的类型是CSpirite2D的*参见http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/typecasting/有关转换和不同类型的更多信息演员。 – basslo
'CNode'和'CSprite2D'之间的关系是什么? – Peter
CSprite2D由CNode2D继承,CNode2D继承自CNode。 @Peter – ThefrenchSpeedruns