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图像映射似乎已经过时了,除了你必须下载一个巨型映像外,是否有性能原因呢?在网页上是否存在图像映射的性能问题

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“是否有这样的性能原因”你确定你想不出任何其他原因,他们可能已被淘汰?或者你只是愤怒,他们完全被淘汰? FWIW,图像地图仍然存在于HTML5中。 – BoltClock 2012-03-02 18:51:42

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如果图像巨大,则取决于您的图像大小和质量。顺便说下载一张大图片(css sprite)要比吨小图片便宜。图像地图有些不合时宜,因为当你想要制作出一些非常好的东西时,这是很多数学问题,并且从seo的角度来看,它们是一场灾难。 – 2012-03-02 18:52:09

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我认为它有更多的搜索没有检测到图像映射。但是当你需要矢量命中区域时,它们会派上用场 – 2012-03-02 18:53:58

回答

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我认为他们已经过时的主要原因之一就是所有CSS3功能的迎面而来,这些功能并不适用于图像映射。图像地图使用单个图像,在其上面有几束几何形状的“链接”。你不能真正应用悬停效果,等等,在今天的网络时代,它甚至不能告诉你悬停在一个链接上。

至于性能,没有不是真的。实际上,图像映射最有可能比加载一堆单独的图像更快。它只使用一个HTTP请求并合并所有数据,这可以使它的大小略微减小。但是,这也取决于图像和你在做什么。

所以,这实际上取决于您的图像的最终目标是什么。

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