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我试图实现一个函数,它需要一个System.Drawing.Bitmap对象并在WPF Canvas上呈现它。位图必须在渲染前裁剪并加入几次。从System.Drawing.Bitmap区域创建和调整WPF中的图像
环境:在运行上.NET 3.5 SP1
输入 WPF应用程序:System.Drawing.Bitmap对象,尺寸800×600和像素格式的RGB24
目标:用于显示图像它由输入位图的两个条纹组成(在一行上)。条纹是两个位图的一半 - (0,0,800,300)和(0,300,800,600)。稍后,我希望能够向上或向下缩放图像。我已经实现了GDI和Graphics.DrawImage(渲染成一个Bitmap对象)的解决方案,但我想提高性能(这个函数可以被称为每秒30次)。
是否有更快的方式来实现这与WPF,假设我想在WPF窗口上呈现图像?
我是新来的WPF可以请你提供我的链接有用的教程,我不得不主要处理位图图像创作有这个文字。我会对你这么傻 – 2014-07-04 14:12:38