我是Qt开发新手,正在为正在编写的游戏编写关卡编辑器,并且在设计器中遇到布局问题。用于调整大小的Qt布局
这里就是我想要它看起来像:
(我没有足够的代表,发布图片,这里是一个链接:) http://img855.imageshack.us/img855/6474/editori.jpg
还有的显然将是更多的按钮和东西正确的东西,以及实际在OpenGL画布中显示的东西。
所以我有两个具体的问题:
1)如何设置它,这样如果用户重新大小的窗口,应用适当的重新大小的内容?通过将按钮放入垂直布局,然后将其放入垂直布局,然后将其放置在Splitter布局中,但可以使画布的宽度与按钮的宽度相当,而不是固定到的按钮例如,屏幕的最右侧100个像素。
2)有没有简单的方法来允许滚动画布?该级别的大小可能比屏幕上的大小大得多,所以如果出现这种情况,我想在画布上添加水平和垂直滚动条。 (如果级别太大或者如果用户使窗口足够小以至于不再适合,在后一种情况下,滚动条应该仅在实际不适合时才显示)。有没有简单的方法来做到这一点,或者我必须手动做所有事情?
谢谢!
工作很好,谢谢! – numegil
无论如何,这是什么意思的顶级布局?你如何设置它? – swdev
基本上你的窗体或小部件是一个GUI元素的树。顶级元素是树的根,换句话说,表单或小部件。如果没有布局应用于该元素,则Qt不知道在调整大小时应如何处理。要设置顶层元素,您应该首先在没有其他布局的情况下右键单击它,或者在Object Inspector中右键单击它。然后从上下文菜单中选择Layout-> WhateverLayoutYouWant。 – foven