我有一个二叉树,我需要通过搜索。我不是搜索树的一个特定节点,而是搜索树的每个节点以获取有关它们的信息。我现在有一个简单的递归搜索,但每次运行时都会出现堆栈溢出错误。这是深度7的满二叉树...二叉树搜索算法错误
if (curDepth < 6 && !searchedNodes[curID * 2])
depthSearch(curNode.getRight());
if (curDepth < 6 && !searchedNodes[curID * 2 + 1])
depthSearch(curNode.getLeft());
if (curID != 1 && !searchedNodes[(int) (curID/2)])
depthSearch(curNode.getParent());
的curID == 1对应根结点,所以我需要检查它的 不是父。搜索节点的事情是确保我不搜索相同的节点两次搜索 。任何想法如何做到这一点?
编辑:这里是整个搜索方法
public void depthSearch(AntTree curNode) {
boolean[] searchedNodes = new boolean[128];
if (curNode == null)
return;
int curID = curNode.getID();
searchedNodes[curID] = true;
if (curNode.getFood() > 0) {
AntScript.foodLocs[curID] = 1;
} else {
Ant6Script.foodLocs[curID] = 0;
}
Ant[] ants = curNode.getAnts();
boolean containsWorker = false, containsSoldier = false;
if (ants != null) {
for (int i = 0; i < ants.length; i++) {
if (ants[i].type().equals("Worker")
&& ants[i].teamID() != AntScript.myTeamID) {
containsWorker = true;
} else if (ants[i].type().equals("Soldier")
&& ants[i].teamID() != AntScript.myTeamID) {
containsSoldier = true;
} else if (ants[i].type().equals("Queen")
&& ants[i].teamID() != AntScript.myTeamID) {
AntScript.enemyQueenLoc = curID;
}
}
}
if (containsWorker)
AntScript.enemyWorkerLocs[curID] = 1;
else
AntScript.enemyWorkerLocs[curID] = 0;
if (containsSoldier)
AntScript.enemySoldierLocs[curID] = 1;
else
AntScript.enemySoldierLocs[curID] = 0;
AntScript.viewedNodeLocs[curID] = 1;
int curDepth = (int) (Math.log(curID)/Math.log(2));
if (AntScript.viewedNodeLocs[(int) (curID/2)] == 0
|| (curDepth < 6 && AntScript.viewedNodeLocs[curID * 2 + 1] == 0)
|| (curDepth < 6 && AntScript.viewedNodeLocs[curID * 2] == 0)) {
if (curDepth < 6
&& AntScript.viewedNodeLocs[curID * 2] == 0
&& !searchedNodes[curID * 2]) {
depthSearch(curNode.getLeft());
}
if (curDepth < 6
&& AntScript.viewedNodeLocs[curID * 2 + 1] == 0
&& !searchedNodes[curID * 2 + 1]) {
depthSearch(curNode.getRight());
}
if (curID != 1
&& AntScript.viewedNodeLocs[(int) (curID/2)] == 0
&& !searchedNodes[(int) (curID/2)]) {
depthSearch(curNode.getParent());
}
} else {
if (curDepth < 6 && !searchedNodes[curID * 2]) {
depthSearch(curNode.getRight());
}
if (curDepth < 6 && !searchedNodes[curID * 2 + 1]) {
depthSearch(curNode.getLeft());
}
if (curID != 1 && !searchedNodes[(int) (curID/2)]) {
depthSearch(curNode.getParent());
}
}
}
的viewedNodeLocs阵列的目的,是因为我有在执行从不同节点搜索的主板很多蚂蚁,它通过一个是更好地搜索之前没有被搜索过的节点。我不能只做一个大搜索,然后做,因为我的下一个节点的请求应该从一个蚂蚁的13个请求后返回null(这整个事情是从一个蚂蚁AI我正在编程的游戏)
没有足够的信息。发布整个递归搜索例程。 –
对不起。它已更新。 – Sean
没有关于你实际上想要做什么的描述使得很难评估你写的东西。这对于一个相对简单的问题来说看起来非常复杂,并且有一些明显的错误。最重要的一点是每个递归调用都会创建自己的searchedNodes副本并设置一个元素。进一步下来的测试只查看当前调用的searchedNodes,并没有看到其他调用设置的任何值。 你能发表一个目标的描述吗? –