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我有结构是这样的:如何RGB像素缓冲区转换为IRandomAccessStream^
struct PixelBuffer
{
unsigned int width,height,stride;
PixelFormat format;
unsigned char * buffer;
}
我想将其转换为IRandomAccessStream^我该怎么做呢? (缓冲区指向的字节数)
我不确定PixelFormat是否有差别,如果有好的一个,但我们假设它是RGB格式。
谢谢!
注意
我需要SoftwareBitmap^所以我的想法是让IRandomAccessStream ^然后拿到BitmapDecoder ^我从中会得到SoftwareBitmap ^如果有一些快捷方式,我不知道那会太好了!
您需要编写一个从'IRandomAccessStream'派生的类并实现所有必需的方法。 – VTT
这是唯一的方法吗?它会和IRandomAccessStream一样吗?我该如何实现它与PixelBuffer一起工作,通过构造函数发送它?我很抱歉,如果这些问题是愚蠢的我只是从来没有实现自定义IRandomAccessStream,我不知道它有多难 –
我已经找到这篇文章https://canbilgin.wordpress.com/2012/06/06/how-to- convert-byte-array-to-irandomaccessstream /是否与C++类似? –