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当检查出的规格为Image
class,我注意到有三种方式访问width
和对象的height
:为什么图像大小有重复的属性?
- 使用
Height
/Width
属性,它返回Int32
- 使用
Size
属性,该属性返回Size
即Height
/Width
为Int32
- 使用
PhysicalDimension
属性返回SizeF
,h asHeight
/Width
asfloat
这是什么原因?他们保证永远都是一样的吗?一个比另一个更受欢迎吗?
第三个似乎有一定意义,因为它可以是像素大小,如果对象是位图或以毫米为单位的大小(如果它是图元文件)。