2011-10-11 76 views

回答

10

我怀疑你会发现任何选项都可以在强制导向的布局中渲染5万个节点,而不会减慢抓取速度,我不认为D3有什么不同。

如果离线工具是可以接受的,你可以看看Gephi,基于桌面的工具,可以处理大量的图形。

+18

D3使用巴恩斯小屋近似,其每次迭代使得它为O(n LG n)中。但即使没有模拟,渲染50,000个节点(无论多少链接)都会变得很慢。 – mbostock

6

对于我来说,这是动画通过D3力向图中显示大量数据的时候,这是非常缓慢的。

当我需要显示大量的节点/链接,我的计划将是去除动画,并有静力引导图。也许你可以尝试吗?是的,这不太有趣,但是一旦你有很多节点,我认为动画不是那么有用。

+0

这是真的。动画不会有太大用处。我还没有做到这一点,但我正在研究一种替代方法,只在某些节点展开时才会呈现 - 就像动态节点呈现一样。 – Legend

相关问题