2013-03-27 59 views
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我已经做了一些调查,从我读过似乎在JSFL没有类似的Flash IDE中的“选择未使用的项目”“使用计数”。检查库项目与JSFL

有谁知道至少能够检查属性,如果该项目被用于通过全库骑自行车吗?像item.useCount ...

我检查的Adobe文件和我无法找到任何东西...

回答

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编辑:所以我只跨过选择的闲置物品这个整洁的小菜单项来了。 ..不需要JSFL。它隐藏在库面板头部的上下文下拉菜单中。点击该下拉菜单并点击“选择未使用的项目”。 Flash将选择所有未使用的库项目,它甚至会跳过具有动态实例化链接名称的项目。所以这真的取决于你......你可以使用这个方法或下面的脚本。

我不能充分信贷的代码你看到下面的,因为我是把一些代码,我从位于这里现有的脚本碰到:

FUEL - Better Use Count

因为它的存在会检查该脚本使用手动选择的库项目的数量。它在设计上非常聪明,它甚至检查项目是否包含链接名称,但可能不一定在舞台上。这是为了确保您不会删除任何可能动态实例化的项目。我所做的是我将现有的代码放在for循环中,该循环根据循环的当前项目运行检查。

// Remove Unused Library Symbols 


var dom = fl.getDocumentDOM(); 
if (dom == null) 
{ 
    alert('Please open a file.'); 
} 
else 
{ 
    var lib = dom.library; 
    var activeItem; 
    var isFound; 
    var item; 
    var libItems = lib.items; 

    fl.outputPanel.clear(); 

    for (var i = 0; i < libItems.length; i++) 
    { 
     var curLibItemName = libItems[i].name; 
     var curLibItemSelection = lib.selectItem(curLibItemName, true, true); 
     var selectedItem = lib.getSelectedItems(); 

     function scanTimeline(_timeline, _mainTimeline) 
     { 
      var timeline = _timeline; 
      var layerCount = timeline.layerCount; 

      while (layerCount--) 
      { 
       var frameCount = timeline.layers[layerCount].frameCount; 

       while (frameCount--) 
       { 
        if (timeline.layers[layerCount].frames[frameCount] == undefined) 
        { 
         continue; 
        } 

        var elems = timeline.layers[layerCount].frames[frameCount].elements; 
        var p = elems.length; 

        while (p--) 
        { 
         // Check if it's an instance in the library 
         if (elems[p].elementType == 'instance') 
         { 
          // Check if it's the same clip as our active check 
          if (elems[p].libraryItem.name == activeItem.name) 
          { 
           found = true; 
           var where; 

           if(_mainTimeline == true) 
           { 
            where = 'Located in the main timeline.'; 
           } 
           else 
           { 
            where = 'Located in the library item: ' + item.name; 
           } 

           frameCount = 0; 
          } 
         } 
        } 
       } 
      } 
     } 

     function scanLibrary() 
     { 
      var items = lib.items; 

      for (var i = 0; i < items.length; i++) 
      { 
       item = items[i]; 

       if(item.itemType == 'movie clip') 
       { 
        scanTimeline(item.timeline, false); 
       } 
      } 
     } 

     // Safety check 
     if (selectedItem.length == 0) 
     { 
      alert('Please make a selection in the library.'); 
     } 
     else 
     { 
      activeItem = selectedItem[0]; 
      found = false; 

      // Scan the main timeline first 
      scanTimeline(dom.getTimeline(), true); 

      // Scan the library 
      scanLibrary(); 

      if (found == false) 
      { 
       if (activeItem.linkageClassName != undefined) 
       { 
        fl.trace(curLibItemName + ' was not found on the stage, but it does have a linkage name so it may be instantiated dynamically. Use caution before deleting.'); 
       } 
       else 
       { 
        fl.trace(curLibItemName + ' was not found on the stage and will be removed.'); 
        lib.deleteItem(curLibItemName); 
       } 
      } 
     } 
    } 
} 

正如我提到的,我不能把所有的功劳,是因为剧本的原始开发商做了大部分繁重的这个命令的。在包含原始代码的FUEL页面中,似乎Julian Dolce负责这项工作。原始码的许可证是MIT许可证(MIT)。

您可以从上面的代码复制到一个新的JSFL文件并将其保存在您的命令文件夹或从下面的链接下载该文件JSFL并将其放置在你的命令的文件夹。

Download: Remove Unused Library Symbols.jsfl

我希望帮助。

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选择未使用的库项目 - Flash Pro中CC

var unusedArr = fl.getDocumentDOM().library.unusedItems; 

for(var i=0;i<unusedArr.length;i++) 
    fl.getDocumentDOM().library.selectItem(unusedArr[i].name,false,true); 

fl.trace(unusedArr.length+' Items selected');