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我正在编写一个交互式视频(类型的游戏),用户在侧面板上进行操作并在视频中执行操作。HTML5视频与视频内的无缝循环
对于一部分,视频正在等待面板上的用户操作,因此它必须循环直到用户启动该操作。
所以在15秒时间里,只要用户还没有做出动作,视频被设计成一个完美的循环,我就会回到11秒。
我的循环正在工作,但问题在于它不是无缝的。在15秒时,它停止一秒,然后在11秒后开始。有没有办法使其无缝工作?
我正在使用VideoJS。这里是我的代码:
var video_decor = _V_("video_decor");
video_decor.addEvent("timeupdate", function(){
var whereYouAt = video_decor.currentTime();
console.log(whereYouAt);
if(whereYouAt > 15){
video_decor.currentTime(11);
}
});