我有以下MainActivity
xml文件AdView中不显示(可能隐藏在其它视图背后)
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/mainLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.retrochicken.slide.MainActivity">
<com.google.android.gms.ads.AdView
android:id="@+id/adView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="bottom|start"
ads:adSize="BANNER"
ads:adUnitId="@string/banner_ad_unit_id">
</com.google.android.gms.ads.AdView>
</FrameLayout>
然后在MainActivity
java类OnCreate
方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
FrameLayout mainLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.mainLayout);
mainLayout.addView(new GamePanel(this));
MobileAds.initialize(getApplicationContext(), "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713");
AdView mAdView = (AdView) findViewById(R.id.adView);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
mAdView.loadAd(adRequest);
mAdView.bringToFront();
}
我想有我GamePanel
类,它是一个SurfaceView
,在整个屏幕上绘制一个画布,但在其顶部的屏幕底部显示一个广告条。目前我看不到任何广告,这可能是一些其他问题,但我猜测它显示在GamePanel
正在绘制的背后。
编辑
我已经证实,它是GamePanel
上AdView的顶部绘制的问题,我认为这可能是我是怎么处理的绘画方法。在GamePanel
我有一个方法draw(Canvas canvas)
绘制所有的游戏对象在画布上,我然后发布使用
try {
canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas();
synchronized (surfaceHolder) {
this.gamePanel.update(timeMillis);
this.gamePanel.draw(canvas);
}
} catch(Exception e) {
} finally {
if(canvas != null) {
try {
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();}
}
}
,其被包含在while循环重复(在另一个线程)
画布到屏幕,其控制游戏帧。
它没有看起来工作,但我现在认为这是一个问题,我如何绘制我的画布,而不是分层。 –
@ wfish454教程用新的尝试更新了答案 – jeyoor