2016-06-29 57 views
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我有以下MainActivity xml文件AdView中不显示(可能隐藏在其它视图背后)

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 

    xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 

    android:id="@+id/mainLayout" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
    tools:context="com.retrochicken.slide.MainActivity"> 

    <com.google.android.gms.ads.AdView 
     android:id="@+id/adView" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:gravity="bottom|start" 
     ads:adSize="BANNER" 
     ads:adUnitId="@string/banner_ad_unit_id"> 
    </com.google.android.gms.ads.AdView> 

</FrameLayout> 

然后在MainActivity java类OnCreate方法

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
     this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 

     setContentView(R.layout.activity_main); 

     FrameLayout mainLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.mainLayout); 
     mainLayout.addView(new GamePanel(this)); 

     MobileAds.initialize(getApplicationContext(), "ca-app-pub-3940256099942544~3347511713"); 

     AdView mAdView = (AdView) findViewById(R.id.adView); 
     AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build(); 
     mAdView.loadAd(adRequest); 

     mAdView.bringToFront(); 
    } 

我想有我GamePanel类,它是一个SurfaceView,在整个屏幕上绘制一个画布,但在其顶部的屏幕底部显示一个广告条。目前我看不到任何广告,这可能是一些其他问题,但我猜测它显示在GamePanel正在绘制的背后。

编辑
我已经证实,它是GamePanel上AdView的顶部绘制的问题,我认为这可能是我是怎么处理的绘画方法。在GamePanel我有一个方法draw(Canvas canvas)绘制所有的游戏对象在画布上,我然后发布使用

try { 
       canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas(); 
       synchronized (surfaceHolder) { 
        this.gamePanel.update(timeMillis); 
        this.gamePanel.draw(canvas); 
       } 
      } catch(Exception e) { 

      } finally { 
       if(canvas != null) { 
        try { 
         surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); 
        } catch(Exception e) {e.printStackTrace();} 
       } 
      } 
,其被包含在while循环重复(在另一个线程)

画布到屏幕,其控制游戏帧。

回答

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基于信息here,或许你可以尝试

mAdView.setWillNotDraw(false); 
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它没有看起来工作,但我现在认为这是一个问题,我如何绘制我的画布,而不是分层。 –

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@ wfish454教程用新的尝试更新了答案 – jeyoor