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我正在为此应用程序使用Lumia Imaging SDK 2.0。在应用照片滤镜之前预览c#wp8
基本上我为特定的过滤器创建了一个矩形。当用户点击矩形时,该过滤器将应用于它。
但我的问题是:当用户点击其他过滤器时,先前的过滤器不会磨损。我想确保过滤器只在用户双击矩形时永久应用,但当他单击时,滤镜效果将暂时应用于照片以预览效果。当他选择其他过滤器时,先前的过滤器会磨损。我希望我明确自己。
下面是我在做什么的代码:
private async void RecAntiqueFilter_Tapped(object sender, DoubleTappedRoutedEventArgs e)
{
var imageStream = new BitmapImageSource(originalBitmap.AsBitmap());
using (var effect = new FilterEffect(imageStream))
{
var filter = new AntiqueFilter();
effect.Filters = new[] { filter };
// Render the image to a WriteableBitmap.
var renderer = new WriteableBitmapRenderer(effect, originalBitmap);
editedBitmap = await renderer.RenderAsync();
editedBitmap.Invalidate();
}
Image.Source = editedBitmap;
}
还有一件事,我将如何落实撤消过滤选项?