0
Microsoft Visual C++ 2015中STL的当前实现似乎由于构造函数中的互斥等待而禁止任何无锁环境启动线程。为什么std :: thread在其构造函数中等待?
void _Launch(_Thrd_t *_Thr)
{ // launch a thread
_Thrd_startX(_Thr, _Call_func, this);
while (!_Started)
_Cnd_waitX(_Cond, _Mtx); // <-- Why?
}
template<class _Target> inline
void _Launch(_Thrd_t *_Thr, _Target&& _Tg)
{ // launch a new thread
_LaunchPad<_Target> _Launcher(_STD forward<_Target>(_Tg));
_Launcher._Launch(_Thr);
}
explicit thread(_Fn&& _Fx, _Args&&... _Ax)
{ // construct with _Fx(_Ax...)
_Launch(&_Thr,
_STD make_unique<tuple<decay_t<_Fn>, decay_t<_Args>...> >(
_STD forward<_Fn>(_Fx), _STD forward<_Args>(_Ax)...));
}
有人能告诉我为什么需要这个等待吗?
我在问,因为我目前正在研究一个系统,有时需要超过500ms来构建std::thread
,但从未使用CreateThread
显示此延迟。
你想要一个无锁的线程启动?不会发生......它不仅仅是C++ lib的一部分。 – deviantfan
不知何故,堆分配(通过'make_unique')的事实似乎并没有打扰你。堆分配通常不是无锁的。 –
也不要忘记在你的函数执行之前必须由系统获取的加载器锁。 – marcinj