我想知道是否有可能使用2.0.2(或trunk)将所有的assets/*.coffee
文件编译成一个定义的(如app.js & app.min.js)文件,因此不使用本地编译器?将CoffeeScript文件编译成一个js文件?
感谢您的帮助! :)
我想知道是否有可能使用2.0.2(或trunk)将所有的assets/*.coffee
文件编译成一个定义的(如app.js & app.min.js)文件,因此不使用本地编译器?将CoffeeScript文件编译成一个js文件?
感谢您的帮助! :)
不能只写一个构建脚本或使用cakefile?沿此线的东西:
fs = require 'fs'
{exec} require 'child_process'
fs.readdir 'path/to/coffee/', (err, files) ->
concat_result = ''
concat_file = 'path/to/concat_file.coffee'
for file in files
concat_result += fs.readFileSync file, 'utf8'
concat_file = fs.writeFile concat_file, concat_result
exec "whatever_compiler -c -o path/to/outfile #{concat_file}", (err, stdout, stderr) ->
#handle errs
因为斯卡拉CoffeeScript的过程似乎在此刻,支持唯一的选择就是“裸”(http://www.playframework.com/documentation/2.0.2/AssetsCoffeeScript#options),你可能必须有一个封装了您的coffeescripts过程然后将它们放在适当的文件中。你可以用grunt来完成那个任务。和插件咕噜-的contrib咖啡来处理文件
coffee:
compile:
files:
'app/assets/app.js': [
'file1.coffee'
'file2.coffee'
]
会为了编译这些SRC文件,并将编译的文件在app /资产/ app.js应由发挥得到回升。
咕噜-的contrib咖啡:https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-coffee
你是什么由本地编译器的意思是,和你想改用什么? – Thilo 2012-07-20 12:30:39
Play框架提供了一个集成的CoffeeScript编译器,我想使用它,但我不知道如果使用这个编译器,我可以将所有* .coffee编译成一个。我发现的建议解决方案是使用本机编译器,我想避免这种编译器。 – 2012-07-20 12:31:40
我也不明白“native编译器”是什么意思,但咖啡有'-c'参数可以编译,'-j'可以将结果加入到一个文件中。在这里,我这样做: '咖啡-cj ./js/game.js。/咖啡' – skovalyov 2012-07-20 12:34:15