-3 我可以做什么在c + +中加入文件(游戏数据)到一个文件,然后反编译程序运行时,使数据可以由游戏我怎样才能'编译'不同的文件到一个文件在c + + 来源 2013-02-26 Mac +6 Probalby你需要澄清很多,或面临提前关闭 – 2013-02-26 18:45:46 +0 我认为这很明显,他希望所有的游戏数据文件都以.zip格式存储,然后当游戏运行时将它解压缩以供使用。他选择的文字可能是错误的,但在我看来,这个问题已经足够详细,可以给出答案。 – ctor 2013-02-26 18:48:44 +2 我猜他不是母语的人。我理解这个问题是因为我不是一个人,而且我是一名游戏开发人员,所以这是一个普通的基本问题。 – speeder 2013-02-26 18:49:25
4 你想在一个文件包文件,以后加载它们... 最好库所用,把手拿开,是zlib。 来源 2013-02-26 18:46:19 speeder +0 谢谢你的回答:) – Mac 2013-02-26 23:05:26
Probalby你需要澄清很多,或面临提前关闭 – 2013-02-26 18:45:46
我认为这很明显,他希望所有的游戏数据文件都以.zip格式存储,然后当游戏运行时将它解压缩以供使用。他选择的文字可能是错误的,但在我看来,这个问题已经足够详细,可以给出答案。 – ctor 2013-02-26 18:48:44
我猜他不是母语的人。我理解这个问题是因为我不是一个人,而且我是一名游戏开发人员,所以这是一个普通的基本问题。 – speeder 2013-02-26 18:49:25