我现在正在学习一个教程,并且得到一个我不知道如何解决的错误。Sprite-Kit错误
import UIKit
import SpriteKit
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scene = StartGameScene(size: view.bounds.size)
let skView = view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.scaleMode = .ResizeFill
skView.presentScene(scene)
}
override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
return true
}
}
在第8行的let scene = StartGameScene(size: view.bounds.size)
是给我的错误:
use of Unresolved Identifier ' StartGameScene'.
我创建了一个CocoaTouch类,并命名为StartGameScene
。我不知道问题是什么。我如何解决它?
我没有看到一个名为StartGameScene类。也许你应该在你的文章中包含该代码?如果它的目标是c,那么你需要确保它的输入,否则它可能只是一个错字。 –