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在下面的类中,这是否意味着onPaintCallback是NULL,还是必须在类构造函数中将其设置为NULL?我想在给它一个有效的指针之前开始检查NULL。默认情况下函数指针是否为NULL?
class AguiWidgetBase
{
virtual void onPaint();
void (*onPaintCallback)(AguiRectangle clientRect) = 0;
public:
AguiWidgetBase(void);
~AguiWidgetBase(void);
};
好的,谢谢...... :),我猜他们没有办法解决这个问题吗?我想避免有一个函数来初始化函数指针, – jmasterx 2010-10-06 23:04:45
@Milo:你不需要一个。 GMan的代码相当于你想要的东西... – 2010-10-06 23:09:39
是的,但我有一个回调指针为每个事件,如果用户处理事件它设置函数指针 – jmasterx 2010-10-06 23:10:37