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我的问题与this很相似,但略有不同。OOP - 最佳做法/性能
比方说,我有一个数组一个复杂的系统,千元以下对象:
abstract class Vehicle {
// Some vars
public abstract void draw();
}
class Car : Vehicle {
// Some vars
public override void draw() { /* Draw function */ }
}
class Truck : Vehicle {
// Some vars
public override void draw() { /* Another draw function */ }
}
它是更有效的创建外部(静态)类VehicleManager其中包含了抽奖功能,用于每个子类?换句话说:每个对象都存储在RAM中的所有函数中,还是编译器优化了对象,所以它没有什么不同?
定义“更有效率”。当您尝试两种方法并分析结果时,性能差异有哪些? – David