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下面的代码打印出“垒”,但蠕变只是静止不修复。它使用文档中提到的代码段。根据文件,结构可以修复,并且垒是结构。怎么了?修复蠕变不修复垒
module.exports = function(creep) {
var target = creep.pos.findNearest(Game.MY_STRUCTURES, {
filter: function(object) {
return object.hits < object.hitsMax;
}
});
if(target) {
console.log("_________" + target.structureType);
creep.moveTo(target);
creep.repair(target);
}
}
谢谢,应该这样做。 – PascalVKooten 2014-11-21 11:35:53
不错,这些错误代码确实会有很大帮助。顺便说一句,使用Chrome浏览器,我有一个视觉错误的console.log,其中时间和我的输出重叠(因此我使用“_______”)。这是一个已知的错误? – PascalVKooten 2014-11-21 11:42:53
不,请发送截图给我们[email protected] – artch 2014-11-21 11:57:13