2012-01-02 123 views
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我有一个UIImageView内容模式Aspect Fit大小为220x155。我以不同的分辨率动态插入不同的图像,但都大于UIImageView的大小。由于内容模式设置为Aspect Fit,图像将根据比例进行缩放以适合UIImageView。UIImageView:将大小更改为图片大小?

我的问题是,如果例如UIImageView内的图像缩放到220x100,我想UIImageView从155的高度缩小到100,以避免我的元素之间的空间。

我该怎么做?

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我有一个相同的问题图像设置在中心,但获得上下空间。我该如何解决它?请帮助我 – Hiren 2012-10-03 14:48:31

回答

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如果我给你的权利,这将是这样的:在宽度

UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"someImage.png"]; 
CGSize imgSize = img.size; 

计算规模比:得到的图像尺寸

float ratio=yourImageView.frame.size.width/imgSize.width; 

检查缩放高度(使用相同的比率以保持宽高比)

float scaledHeight=imgSize.height*ratio; 
if(scaledHeight < yourImageView.frame.size.height) 
{ 
    //update height of your imageView frame with scaledHeight 
} 
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非常帮助我。谢谢 – 2013-09-06 13:31:28

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Last edit:

看来我误解了这个问题。

要获得实际大小,你可以尝试:

CGSize imageSize = img.size; 
CGSize viewSize = imageView.frame.size; 
CGSize actualSize; 

if (imageSize.width > imageSize.height) { 
    actualSize.width = imageSize.width > viewSize.width ? viewSize.width : imageSize.width; 

    actualSize.height = imageSize.height * actualSize.width/imageSize.width; 
} 
else { 
    actualSize.height = imageSize.height > viewSize.height ? viewSize.height : imageSize.height; 

    actualSize.width = imageSize.width * actualSize.height/imageSize.height; 
} 
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好吧,那是行不通的。假设我的图像是440x200。当这个图像被插入到我的ImageView中时,它的大小将被更改为220x100以适应UIImageView。你的代码会将UIImageView的高度设置为200,而我想在UIImageView缩放图像后知道图像的高度。 – dhrm 2012-01-02 14:16:57

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您可以随时检查高度,只有在图像高度小于当前图像的最大高度时才应用此高度,然后才应用此类更改。 – 2012-01-02 14:21:29

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对不起,但我不确定你了解我的问题。您的代码会将UIImageView的大小更改为我的图像大小 - 这不是我想要的。我希望我的图像适合我的220x115盒子。但是当图像的比例不像我的220x115盒子的比例时,有时会比UIImageView的顶部和底部的白色空间更高。为了避免这种情况,我想将UIImageView的高度缩小到它缩小图像的高度。 – dhrm 2012-01-02 14:31:49

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基于迈克尔的答案,这里是一个完整的方法

+ (CGSize)makeSize:(CGSize)originalSize fitInSize:(CGSize)boxSize 
{ 
    float widthScale = 0; 
    float heightScale = 0; 

    widthScale = boxSize.width/originalSize.width; 
    heightScale = boxSize.height/originalSize.height; 

    float scale = MIN(widthScale, heightScale); 

    CGSize newSize = CGSizeMake(originalSize.width * scale, originalSize.height * scale); 

    return newSize; 
} 
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我在我的项目中使用这个功能,它运作良好。 – 2012-09-09 23:51:43

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编辑为史蒂芬Stefanik的回答是:这种方法休息时originalSize是{0,0}。也许考虑这些变化

-(CGSize)makeSize:(CGSize)originalSize fitInSize:(CGSize)boxSize 
{ 
    if (originalSize.height == 0) { 
     originalSize.height = boxSize.height; 
    } 
    if (originalSize.width == 0) { 
     originalSize.width = boxSize.width; 
    } 

    float widthScale = 0; 
    float heightScale = 0; 

    widthScale = boxSize.width/originalSize.width; 
    heightScale = boxSize.height/originalSize.height; 

    float scale = MIN(widthScale, heightScale); 

    CGSize newSize = CGSizeMake(originalSize.width * scale, originalSize.height * scale); 

    return newSize; 
}