0
概念:用户在屏幕上沿y方向上下移动圆形动画视图,从而增加和减少单独的动画视图的高度。如何根据另一个动画视图的位置动态地动画视图的高度?
问题:用于向上和向下移动圆的“this.state.pan.getLayout()”会在计算时出现错误。
例如
position = function() {
let Window = Dimensions.get('window');
return {
height: (Window.height/2) + this.state.pan.getLayout()
}
}
返回类型的NSString的误差[对象的对象]可以不被转换为的NSNumber
给出了这样的错误:JSON值“333.5 [对象的对象]”类型的的NSString不能转换到的NSNumber – Rheisen
我在我的帖子里误会了。你没有给我们关于你的代码的详细信息来确定你的问题 – whitep4nther