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我使用class Socket进行通信。起初我使用Connect方法,Socket的发送和接收方法。但后来我应该设置超时连接。根据这篇文章How to configure socket connect timeout我使用BeginConnect,但之后,我的接收让我超时。是否可以使用BeginConnect同步Socket的发送和接收方法?
是否可以使用BeginnConnect,一起发送和接收?
我使用class Socket进行通信。起初我使用Connect方法,Socket的发送和接收方法。但后来我应该设置超时连接。根据这篇文章How to configure socket connect timeout我使用BeginConnect,但之后,我的接收让我超时。是否可以使用BeginConnect同步Socket的发送和接收方法?
是否可以使用BeginnConnect,一起发送和接收?
同步和异步连接/发送/接收方法可以混合使用。但是你必须注意不要同时进行2个呼叫,例如Connecting with BeginnConnect,然后直接尝试使用Receive。
您可以使用IAsyncResult来确定异步调用是否已完成。
这个例子工程没有问题,使用在相同PC上的TCP回声服务器:
Socket myAsyncConnectSocket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
myAsyncConnectSocket.ReceiveTimeout = 10;
myAsyncConnectSocket.SendTimeout = 10;
int connectTimeout = 10;
var asyncResult = myAsyncConnectSocket.BeginConnect(
new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 57005), null, null);
bool timeOut = true;
if (asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(connectTimeout))
{
timeOut = false;
Console.WriteLine("Async Connected");
try
{
myAsyncConnectSocket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("Test 1 2 3"));
Console.WriteLine("Sent");
byte[] buffer = new byte[128];
myAsyncConnectSocket.Receive(buffer);
Console.WriteLine("Received: {0}", Encoding.ASCII.GetString(buffer));
}
catch (SocketException se)
{
if (se.SocketErrorCode == SocketError.TimedOut) timeOut = true;
else throw;
}
}
Console.WriteLine("Timeout occured: {0}", timeOut);
以一个特殊的外观为asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne()
,因为它阻止当前线程,直到异步连接完成后,你必须要管理如果你想在不同的线程上连接/发送/接收,那么这个连接就是你自己的状态。