2012-02-03 45 views
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我正在做一个Unity-iPhone项目,但是当我从Unity获取它时,想自动将一些本机代码和相关框架和库添加到XCode 4项目。我所知道的是脚本在Unity中后期处理构建的基本用法,以及关于AppleScript的一些基本知识。使用AppleScript向XCode添加文件,框架和库4

现在出现这个问题。有很多网页上的互联网(包括StackOverflow上)关于这个话题,这基本步骤包括:

  • 获取文件/框架的路径/ lib中要添加到XCode项目。
  • 告诉XCode及其内部对象做一些准备工作。
  • 为要添加的内容创建文件引用,并将它们添加到正确的阶段。

但在最后一步,困难来临。我按照类似

add myFileRef to compile sources phase of target 1 of project 1

add myFrameworkRef to link binary with libraries phase of target 1 of project 1

真正添加文件,但在运行脚本时,这些步骤只是把这样的错误

blahblahblah doesn't understand the add message

这让我很生气。根据我的搜索结果,这种东西适用于XCode 3(但在XCode 4中破解),所以任何人都可以在这里分享他/她在上面列出的AppleScript中可能会错过的知识吗?或者有没有什么好的选择来以编程方式做这样的事情?

回答

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到目前为止,我发现没有办法用AppleScript来做到这一点。所以,我唯一的选择是直接修改Xcode项目文件来添加我想添加的内容。