在我以前的公司,我们使用Flex在Flash中创建图形资源创建了我们的RIA。在Flash中,您可以简单地为不同状态布置图形,即翻转,禁用。如何在Silverlight 3中使用视觉状态制作简单的基于图像的按钮?
现在,我正在开发一个Silverlight 3项目。我得到了一堆需要用作按钮图形的图像,这些按钮具有翻转,按下和正常状态。我无法弄清楚如何在Visual Studio 2008或Expression Blend 3中针对不同的视觉状态简单地创建具有不同图像的按钮。
这里是我目前的位置。我的按钮,这样定义的XAML:出现
<Button Style="{StaticResource MyButton}"/>
的MyButton
风格如下:
<Style x:Key="MyButton" TargetType="Button">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Image Source="/Assets/Graphics/mybtn_up.png" Width="54" Height="24">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
<VisualState x:Name="Focused"/>
<VisualState x:Name="Unfocused"/>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="MouseOver"/>
<VisualState x:Name="Pressed"/>
<VisualState x:Name="Disabled"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Image>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
我无法弄清楚如何分配不同的模板,以不同的状态,也没怎么改变图像的来源基于我处于哪种状态。我该怎么做?另外,如果您知道任何描述Silverlight样式工作原理的良好文档,那就太棒了。我能想出的所有搜索结果令人沮丧地无济于事。
编辑:
我发现了一种通过故事板来改变形象是这样的:
<Style x:Key="MyButton" TargetType="Button">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Image Source="/Assets/Graphics/mybtn_up.png"
Width="54" Height="24" x:Name="Image">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="FocusStates">
<VisualState x:Name="Focused"/>
<VisualState x:Name="Unfocused"/>
</VisualStateGroup>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualState x:Name="Normal"/>
<VisualState x:Name="MouseOver">
<Storyboard Storyboard.TargetName="Image"
Storyboard.TargetProperty="Source">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="/Assets/Graphics/mybtn_over.png"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Pressed">
<Storyboard Storyboard.TargetName="Image"
Storyboard.TargetProperty="Source">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="/Assets/Graphics/mybtn_active.png"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="Disabled"/>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Image>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
然而,这似乎是在做的事情对我的一种奇怪的方式。有没有更完整的标准方法?
此博客描述了如何制作一个单独的图像按钮控件,它可以很好地完成您想要的功能:[AJ's blog](http://ajdotnet.wordpress.com/2010/01/24/silverlight-bitspieces-the-first-步骤与视觉状态经理/) – 2011-05-17 16:49:27