2009-07-16 60 views
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我想了解如何使用FJCore将WriteableBitmap编码为jpeg。我知道WriteableBitmap提供了原始像素,但我不确定如何将其转换为FJCore对其JpegEncoder方法的预期格式。 JpegEncoder有两个重载,一个需要一个FluxJpeg.Core.Image,另一个需要一个DecodedJpeg。使用FJCore编码Silverlight WriteableBitmap

我试图创建一个FluxJpeg.Core.Image,但它需要一个字节[] [,]作为图像数据。 byte [n] [x,y]其中x是宽度,y是高度,但我不知道应该是什么n。

我认为n应该是4,因为那将对应于在每个像素中编码的argb信息,但是当我尝试FJCore抛出一个参数超出范围异常。这是我试过的。栅格是我的byte [4] [x,y]数组。

raster[0][x, y] = (byte)((pixel >> 24) & 0xFF); 
raster[1][x, y] = (byte)((pixel >> 16) & 0xFF); 
raster[2][x, y] = (byte)((pixel >> 8) & 0xFF); 
raster[3][x, y] = (byte)(pixel & 0xFF); 

回答

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想通了!我下载了FJCore from code.google.com并通过了图像课。它只需要RGB字节。这是我写的功能。我需要base64版本的图像,这就是我的函数返回的。

private static string GetBase64Jpg(WriteableBitmap bitmap) 
    { 
     int width = bitmap.PixelWidth; 
     int height = bitmap.PixelHeight; 
     int bands = 3; 
     byte[][,] raster = new byte[bands][,]; 

     for (int i = 0; i < bands; i++) 
     { 
      raster[i] = new byte[width, height];  
     } 

     for (int row = 0; row < height; row++) 
     { 
      for (int column = 0; column < width; column++) 
      { 
       int pixel = bitmap.Pixels[width * row + column]; 
       raster[0][column, row] = (byte)(pixel >> 16); 
       raster[1][column, row] = (byte)(pixel >> 8); 
       raster[2][column, row] = (byte)pixel; 
      } 
     } 

     ColorModel model = new ColorModel { colorspace = ColorSpace.RGB }; 
     FluxJpeg.Core.Image img = new FluxJpeg.Core.Image(model, raster); 
     MemoryStream stream = new MemoryStream(); 
     JpegEncoder encoder = new JpegEncoder(img, 90, stream); 
     encoder.Encode(); 

     stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
     byte[] binaryData = new Byte[stream.Length]; 
     long bytesRead = stream.Read(binaryData, 0, (int)stream.Length); 

     string base64String = 
       System.Convert.ToBase64String(binaryData, 
               0, 
               binaryData.Length); 

     return base64String; 
    } 
+0

希望你不介意,但我用你的代码并将其扩展为完整的文章,请参阅:http://blog.blueboxes.co.uk/2009/07/21/rendering-xaml-to-a-jpeg-using-silverlight-3/,并将您正确归因于根据CC许可证 – John 2009-07-21 19:53:32

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听起来[n]的应该是图像的字节数组,我一直在寻找到编码WriteableBitmap的成JPEG,发现相同的库,但还没有研究它的细节,但假设这将如果是这样,稍后会在此答案中添加更多内容,看看这是否有效,因为我还没有机会尝试它。我猜测会有一些方法来获取Silverlight中的WritableBitmap的字节,因为可以将其保存为其他类型。

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此代码是好的,它应该工作。我使用相同的代码来通过Web服务的图像流发送到服务器,也比使用这些字节再生图像......你可以将这些字节保存到数据库也

[WebMethod] 
public string SaveImage(string data, string fileName) 
{ 
    byte[] imageBytes = System.Convert.FromBase64String(data); 

    MemoryStream mem = new MemoryStream(); 
    mem.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length); 

    System.Drawing.Image img = System.Drawing.Image.FromStream(mem); 
    img.Save("D:\\FinalTest.jpg");  
    return "Saved !"; 
} 
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