我正在创建一个盒子的矩阵,其中包含一些图像。为了管理水龙头,并获取哪个框被挖掘,我放置一个UIButton在每个不可见的框中,也是框的大小。以编程方式在屏幕下方创建UIButtons不工作?
我添加了事件侦听器(对不起,我是一个Javascript程序员:))这样的:
[button addTarget:self action:@selector(boxTapped:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
我开始模拟器起来,它的工作就好了。我可以在日志中看到按钮的标签。但是,然后我向下滚动,令我惊讶的是,屏幕下方没有任何按钮可以使用。没有事件正在发送。我完全被这个困惑,并不知道会导致什么。有没有人有任何想法?
编辑: 基本上,作为一个总结,低于屏幕的初始底部的任何东西都不会触发一个动作。当一个盒子的一半被切断时,只有当第一次显示视图时暴露的(顶部)一半才起作用。下半部分不会触发该动作。
在你创建按钮的方法下,你发送了什么方法addTarget:action:forControlEvents:? – Tozar 2010-11-10 04:07:38
下面是创建按钮/框的代码:http://pastebin.com/p9rWh3j0。我在一个方法中创建了框,并且我从一个循环中调用了这个方法。 – 2010-11-10 04:11:30
好吧,只需添加一些东西,当我将按钮添加到这些框(真正的矩形iPhone按钮,不是看不见的)时,它们都会出现,但只有屏幕上的按钮才会突出显示... – 2010-11-10 05:01:04