这里是我的代码:如何创建在C#(Silverlight的)动态类在那里我可以遍历性
ObservableCollection<object> ll = new ObservableCollection<object>();
public MainPage(){
InitializeComponent();
ll= createobj(x2);
dataGrid2.ItemsSource = ll;
这是造成我的财产的功能。 我该如何让他们公开?
private PropertyInfo papa(string propertyName, TypeBuilder tb, Type tt){
private PropertyInfo papa(string propertyName, TypeBuilder tb, Type tt){
FieldBuilder ff = tb.DefineField("_" + propertyName, tt, FieldAttributes.Public);
PropertyBuilder pp =
tb.DefineProperty(propertyName,
PropertyAttributes.None ,
tt,
new Type[] {tt });
MethodBuilder mget =
tb.DefineMethod("get_value",
MethodAttributes.Public,
tt,
Type.EmptyTypes);
ILGenerator currGetIL = mget.GetILGenerator();
currGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
currGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, ff);
currGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
MethodBuilder mset =
tb.DefineMethod("set_value",
MethodAttributes.Public,
null,
new Type[] { tt });
ILGenerator currSetIL = mset.GetILGenerator();
currSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
currSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
currSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, ff);
currSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
pp.SetGetMethod(mget);
pp.SetSetMethod(mset);
return pp;
}
这是我的创建对象的函数
private ObservableCollection<object> createobj(XDocument xx){
AssemblyName assemblyName = new AssemblyName();
assemblyName.Name = "tmpAssembly";
AssemblyBuilder assemblyBuilder = Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run);
ModuleBuilder module = assemblyBuilder.DefineDynamicModule("tmpModule");
TypeBuilder tb = module.DefineType("SilverlightApplication20.blabla", TypeAttributes.Public | TypeAttributes.Class);
int[] exista={0,0};
PropertyInfo pp;
foreach (XElement node in xx.Root.Descendants())
{
foreach (XAttribute xa in node.Attributes())
{
if (xa.Name.ToString() != "rind" && xa.Name.ToString() != "col")
pp = papa(xa.Name.ToString(), tb, typeof(string));
else
pp = papa(xa.Name.ToString(), tb, typeof(int));
}
}
pp=papa("nume",tb,typeof(string));
pp = papa("parinte", tb, typeof(string));
Type gg = tb.CreateType();
ObservableCollection<object> collection = new ObservableCollection<object>();
PropertyInfo[] pps = gg.GetProperties();
foreach (XElement node in xx.Root.Descendants())
{
object obiect = Activator.CreateInstance(gg);
foreach (PropertyInfo property in pps)
{ if (property.Name == "nume")
property.SetValue(obiect, node.Name.ToString(),null);
if (property.Name == "parinte")
property.SetValue(obiect, node.Parent.Name.ToString(), null);
}
foreach (XAttribute xa in node.Attributes())
{
string value="";
int value2=0;
{ if(xa.Name.ToString()!="rind" && xa.Name.ToString()!="col")
value = xa.Value;
else
value2 = int.Parse(xa.Value);
foreach (PropertyInfo property in pps)
{
if (property.Name == xa.Name.ToString())
{
if(xa.Name.ToString()=="rind" || xa.Name.ToString()=="col")
property.SetValue(obiect, value2, null);
else
property.SetValue(obiect, value, null);
break;
}
}
}
} collection.Add(obiect);
}
return collection;
}
的问题是,我可以不通过性循环。
我想是这样创造的东西:
public class blabla
{
public int property1{get;set;}
public int property2{get;set;}
}
,并能够做这样的事
object1.property=1;
这就是我需要: 我有一个XML字符串,它看起来像这个:
<xml>
<col1 label="label1" r="1" c="1"/>
<col2 label="label2" r="2" c="1"/>
<col3 label="label2" r="2" c="2"/>
< /xml>
我想绑定到一个数据网格。 问题是我不知道在运行时会有多少属性。
对于上面的例子我可以创建一个类是这样的:
public class blabla
{
public string labe{get;set;}
public int r{get;set;}
public int c{get;set;}
}
但正如我所说可以有更多的属性。这就是为什么我需要动态的东西。 在同一时间我需要能够遍历创建的属性
为什么使用'objects'而不是'blabla'类?你想做什么?? – ken2k 2012-02-09 12:49:47
一个动态类。我有一个字符串xml,我想创建一个具有这些属性的动态类(xml属性) – mertin 2012-02-09 12:53:20
这看起来像一个**糟糕的**方法。你应该编辑你的答案,给我们更多关于你的需求的背景,我相信我们能够给你一个更合理的方式去。 – ken2k 2012-02-09 12:56:33