这是关于在Windows平台上构建简单OpenGL ES 2.0程序所需步骤的非常具体的问题。环境是带有非托管C++的Visual Studio。在Windows上使用OpenGL ES 2.0入门
我去了Khronos.org网站,坦率地说,发现它有点不透明,因为它看起来像是由标准机构编写的东西。我不想下载“参考”或“规范”等。
我正在寻找的是我从A到B的链接和步骤。换句话说,“下载这些文件或者在这个URL上运行这个设置,创建一个新的Visual Studio项目并引用这些库,包括这个头文件。
同样,我对ES 2.0感兴趣。
但通常不使用目标嵌入式平台作为他们的开发环境。 – Buggieboy
WebGL使用OpenGL ES。所以我们可以在2002年以后购买支持原生OpenGL ES的电脑。 参见:http://developer.amd。com/tools-and-sdks/graphics-development/amd-opengl-es-sdk/ – Dalinaum