2011-12-11 78 views
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我正在使用Zelle Graphics library,我无法替换图形对象(在这种情况下,它恰好是文本对象)。Zelle图形界面问题

下面的代码:

from Graphics import * 

winName = "Window" 
win = Window(winName,600,500) 
win.setBackground(Color('silver')) 


title = Text((300,20),"Zack's Flash Card Maker") 
title.draw(win) 

p1 = Rectangle((50, 100),(550,400)) 
p1.setFill(Color("black")) 
p1.draw(win) 




class FlashCard: 
    def __init__(self): 
     self.commands = {'addQuestion':self.addQuestion,'startGame':self.startGame} 
     self.stack = [] 
     self.questions = {} 
     self.questionAnswered = False 
     self.questionsCorrect = 0 
     self.questionsIncorrect = 0 

    def addQuestion(self): 
     question = ' '.join(self.stack) 
     self.stack = [] 
     answer = input(question) 
     self.questions[question] = answer 

    def startGame(self): 
     for question in self.questions: 
      if(self.questionAnswered == False): 
       answer=input(question) 
       questionText = Text((300,150),question) 
       questionText.setFill(Color("white")) 
       questionText.draw(win) 

       if(answer == self.questions[question]): 
        questionAnswer = Text((300,200),answer + " is correct!") 
        questionAnswer.setFill(Color("green")) 
        questionAnswer.draw(win) 

        self.questionsCorrect = self.questionsCorrect + 1 


        continue 

       else: 
        questionAnswer = Text((300,200),answer + " is incorrect. Study this one.") 
        questionAnswer.setFill(Color("red")) 
        questionAnswer.draw(win) 
        self.questionsIncorrect = self.questionsIncorrect + 1 

        continue 




    def interpret(self,expression): 
     for token in expression.split(): 
      if token in self.commands: 
       operator = self.commands[token] 
       operator() 
      else: 
       self.stack.append(token) 



i = FlashCard() 
i.interpret('What is your dog\'s name? addQuestion') 
i.interpret('What is your favorite thing to do? addQuestion') 
i.interpret('startGame') 

这基本上是我在做一个小型闪存卡程序。它在底部使用解释命令并根据FlashCard类中的字典执行它们。它基本上起作用:它能够正确的文本对象。但是,文本开始重叠其他文本对象,因为它会重新绘制。我尝试过移动.draw函数,但它要么完全不显示,要么重叠。

任何人有任何建议吗?我希望文字替换每个新的闪卡问题。

谢谢!

回答

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有一个undraw()命令,如果你想使某些东西看不见,你需要使用它。我建议在继续发表声明之前把它放好。它使用像

questionText.undraw() 
questionAnswer.undraw() 

或者,你可以使用del命令,当你用它做摆脱每个questionText /问题答案实例。这可能是一个更好的选择,因为你实际上是以这种方式释放内存,而不是存储数据并且不做任何事情。

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嗯。我觉得不应该工作,但不要在下一次迭代之前取消它,它只是从不出现。 :\ –

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该程序应该如何流动?除了输入语句之外,程序无法停止并显示某些内容。在屏幕上绘制问题之前,您需要输入,所以我认为它只是从draw()到undraw()运行代码太快而无法注意屏幕。如果你在input()语句之前放置问题绘图代码,这有帮助吗?我建议导入time.sleep()并将其用于答案部分。 (即,在你的questionAnswer.draw()和continue语句之间插入time.sleep(2)之类的东西)。 –

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您可以使用setText方法更改文本。

例如:

string = Text(Point(1, 1), 'original string') 
sting.setText('new string')